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第1822章 坦克的难题(3 / 4)

作品:《文明之万界领主

毫不夸张的说,在判断一辆坦克厉不厉害的时候,看它的双向稳定牛不牛|逼,也是很重要的一个判断因素。

毕竟,只要开炮打不中目标,那就是白给。

而这东西里的技术,也是大了去了。

当然,你也可以搞固定炮台,可那样,你为什么造坦克?大家造坦克,是看重坦克在战场上的机动力,同时炮台旋转,可以在各个角度打击敌人的灵活性。

总不可能花那么多钱,就是为了搞个前排肉盾出来吧?

如果你战事紧张,后面来不及生产了,做出妥协,搞个固定炮台,倒还能够理解,但一开始就冲着固定炮台去,那就太让人无语了。

除此之外,还有通讯装置,你坦克里面也得装通讯装置,要不然上了战场,就是小聋瞎一只。

再然后电气设备,这肯定也要啊,否则你坦克战车上,那么多装置设备,怎么运行啊?

同时往细了说,还有很多。

而想要在这么一个有限的空间里,装上那么多的装置、设备、武器,那就得考验一个设计能力了。

有句话说得好,内行看门道,外行看热闹。

外行人,看坦克和战舰这些东西,好像看来看去都长得差不多,看半天也看不出个差别来。

但一些内行,却偏偏就是能看两眼就报出个准确型号来。

简单的举个例子,就拿袁熙来说,罗辑现在自己看那些战舰,其实也看不出多少门道来,但你只要指着一支舰队问袁熙,那几艘战舰怎么样,他分分钟给你说出一大堆来。

没错,坦克早就有了,但结合种种技术难题,在现实世界的历史上,坦克实际上是在二战时期才真正崛起的。