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第1822章 坦克的难题(2 / 4)

作品:《文明之万界领主

现在再来说防护系统,最直接的就是装甲板,坦克在战场上,是得冲锋陷阵的,而后面士兵跟着坦克冲,所以装甲板肯定得足够厚实,防御力得强!

但现在问题来了,由于前面动力装置不太给力的原因,你这装甲板要是装太多、太厚了,那就太重了,开不动了。

如此这般,为了确保机动力,你只能相对减少装甲厚度和数量,亦或者是让那炮台再缩水一些,甚至直接换个相对轻型的武器上去。

照着这个节奏,你很快就能造出一辆说好听点叫均衡,说难听点,是什么都不怎么样的坦克战车了。

之后派上战场,你又会发现,自己那机动力一般,装甲防御又不够的坦克战车,根本就展现不出自己预想中的战斗力。

最后得出一个结论,那就是自己像个傻|逼似的,在这个目前性价比很低的东西上砸了好多经费,有那闲钱,不如给陆军士兵多配两颗手榴弹、搞个防弹衣,升级升级步枪怎么样?

是的,你成功把坦克给造出来了,只不过我们完全能用更便宜,性价比更高的方式,取得相同的战果。

这也是为什么现阶段,玩家们都没坦克战车的主要原因,他们又不傻,很多问题都还没解决呢,现在花那么多钱,搞性价比那么低的东西干嘛?等到各方各面的问题全部解决,然后一步到位不好吗?

这才是现阶段玩家的做法。

当然,除了以上那些东西之外,坦克战车上其实还有很多东西要搞。

比方说,火炮双向稳定器。

说的直白一点,大家应该都知道,坦克上面那炮台,是会转的。

甚至可以做到下面的战车主体往左转,而坦克炮台往右转这种操作。

而火炮双向稳定器的作用,就是让坦克在移动和转向的过程中,确保火炮不会受到这些因素的影响,从而展开稳定的炮击。

这东西非常重要,因为这在很大程度上,决定这一辆坦克战车的炮击精准度。