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第七十六章 有关战斗力的问题(2 / 3)

作品:《我跟他们有仇

那丹药最多可以让你现在的战斗力翻倍,除非你学会易筋经,才能将身体洗髓至普通人的极限!”

“对了,我之前好像看到剑上也有写战斗力加成,还是100%的,那是把我的全部战斗力加成100%,还是只是把剑系的能力提升?”

“宿主不要问这种弱智的问题好不好,系统可不是给你问这些东西的,你就不会自己去多找找感觉试一试?

多动手,多动脑,少说废话,别钻牛角!”

“给你1点积分,你回答我的问题!”

“尊敬的宿主,很高兴为您解答疑惑,所谓的加成都是相对应的,不仅是对应自身的招式,还会对应对方的能力。

也就是俗称的看人下菜!碰到对方处于劣势,我方性能占优的,最多可以将剑系能力加成100%!

而碰到真正不惧刀剑的,或者两根手指就夹爆你剑的人,加成就是0%,宿主还有疑惑吗?”

真是个极端势利眼的系统,只要有一点积分,立马就能抛弃那副天天嘲讽自己的口吻,苏钦算是感受到了,什么叫做有钱才是大爷……

“那甘良跟尸王战斗力只差四百左右,远不如我跟尸王的差距,为什么表现的那么差?还不如我一只手!”

“两点积分,这是两个问题!”

“拿去拿去……”

“首先,系统说过的,战斗力只是个参考标准!

先拿变异者这块来说吧,他们这伙人,主要是靠变异能力吃饭的。

战斗力的表现在于能力的强弱,战斗力强不强基本是与力量挂钩的。没啥好说的,像那种伤害又高,破坏又大,范围又广的,自然是战斗力高到没边!

还有一种战斗力高的,就是伤害不够,但是威胁性大。宿主要知道,战斗力的单位用的是正常的成年男子。

如果某人一分钟可以用一个能力,能力可以瞬杀一千人,那他战斗力就是一千。而另外一个人可以在一分钟内连续杀了一千人,那他的战斗力也是一千!

杀人威胁大的,跟那种伤害高能力强的,就像是两个领域,并不能说明这个一定就能完爆另外一个!

当然,这只是打个比方而已,宿主不要想太多,没几个人会这样杀人的。系统只是拿这种方式,来给你讲系统的评判标准!”

狗系统拿人钱财替人消灾,给苏钦讲了老长的一段,苏钦才听了个大概,它就又开始下一段解说了……

“再来说说那只老僵尸吧,这个就很好理解了!

拥有一身变异防御力的皮甲,一把锋利坚固的大刀,无痛觉感并且不惧一般刀兵的身体,没有完全忘记的战斗经验,加上一招让人失神的迷音。