第七十六章 有关战斗力的问题(1 / 3)
作品:《我跟他们有仇》显示个人信息的面板上,人偶亮起的线又多出了好几条,好几个词条都变了,战斗力也突然涨了一截!
“装备:手机、探测仪、玉戒护身、北星陨剑!
功法:《风神腿》2/6、《北冥神功》18/36、《猿公剑法》
招式:《基础剑解十三式》、《决天一剑·升级版》
战斗力:390!
积分点数:50点!”
“系统阿,我问一下你,你的这破战斗力的数值是怎么算的?感觉好像很不合理阿!我也没干啥阿,咋就突然涨了50%?”
苏钦看着突然变成390的战斗力,有些摸不着头脑!
“战斗力数值只是借助系统的评判标准,来衡量实力的一个道具而已。
战斗力只有参考意义,又不能生搬硬套,宿主看看就行了,何必这么刨根问底呢!”
“不是……我就是想知道,你究竟是咋算的!”
“这个真要说起来的话,就有些说来话长了!系统其实有点不太想说的……
但是!一想到系统是助人为乐的好系统,专门扶宿主这样的烂泥上墙,系统就觉得,还是有必要给宿主做个简单的科普,以便于烂泥宿主以后不会被人突然踩上一脚,还不知道发生了什么!
一般来说,战斗力的组成包括,身体的基础素质、武器、防具、技能,将这些东西全部合在一起来计算!
宿主的战斗力计算方式也是按照这个来的,身体素质加功法,每次学会一门对战斗力有加成的功法,宿主的战斗力就会提升,最后反映到宿主看到的数字上!”
“你的意思是……只我会的越多,战斗力越强?刚刚多学了一些,所以才会加50%的吧?”
“不全是!只是多学了一门技艺没什么用,还得是可以用上的才算!另外,身体才是根本,只有宿主的体质变强,战斗力才会加的越多。
功法的加成根本,一样是来自于宿主的基础身体素质!
举个例子吧,宿主的决天一剑本来就加了50点战斗力,升级版后又加了50点,猿公剑法的四式加了30点,背剑术加了50点,一共增加130点战斗力,不是涨50%,记清楚了吗!”
苏钦算是搞明白了,原来是这么回事,他又问道:“那我换个那啥脱胎丹,把体质弄上去,岂不是又得翻上十几倍?
10点的洗髓丹都那么强了,50点的岂不是神丹了?”
“那东西其实跟洗髓丹差不多的,只不过是升级版罢了!洗髓丹一人只能使用一次,在洗髓丹效果之后,要是还想给身体来一次全面进化,就只能用脱胎换骨丹了!