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卷一百零六 四书五经(3 / 3)

作品:《失败秘籍

我首先想到的就是《尚书》,但是在网上看了两篇《尧典》和《舜典》后我立马放弃了,不仅很难看懂原文,即使看了译文也想不出什么新奇的观点,都是些我们自小就明白的道理。后来又想着写写自己最喜欢的《礼》,但是总感觉写着写着就偏离了这门课,很有可能最后会变成一篇《周朝婚礼指南》。我也想过《易经》,因为我感觉八卦里的阴阳二爻怎么都像是一种二进制的机器语言,而且我吹笛子时发现笛子上的音孔数量正好对应一个卦象上的六爻,只是我缺乏计算机知识和乐理知识,根本就凑不到洲哥要求的字数。况且自己连卦象都读不明白,如果真要写这方面感觉只会灌水,很难获得洲哥的青睐,甚至会让他觉得我上课压根就没认真听,思虑再三我还是放弃了。

正当我毫无头绪开始焦虑时,我发现寝室里只有我在为期末作业担忧,其他人不是在看电影电视就是在玩游戏,感觉好像他们都没选这门课一样。问了才知道,原来他们早就在网上找好了相关文章,毕竟,在国学热的背景下,网上最不缺的就是关于儒家经典的文章,说不定学院开设这么课本身也有这方面的意思。反正一时也没有思路,我也便暂时将这个“任务”搁置了下来。

隔壁班班长兴奋地来到我们寝室,非得拉着大彪班长和我去看他新装的游戏《古剑奇谭》。为了有良好的体验,他占用了他们寝室两天的宽带下载了游戏配音。高清的画质,生动的配音,对于隔壁班班长的展示我有些眼红。回到自己寝室,我想着下一个玩玩,只是看了一眼游戏配置表,发现我的电脑根本就带不动,只能作罢。国产rpg有三把“剑”,《仙剑奇侠传》我玩了两部,《古剑奇谭》我玩不了,那就试试《轩辕剑》吧,说不定这种古风的游戏还得给我提供些写作的思路。于是我上了校园网的分享网站搜索了一下,发现有一款《轩辕剑三·云和山的彼端》,就先下载了下来,然后去百度了一下游戏简介和攻略。

这款游戏的时代背景是在安史之乱前后,玩家将跟随主角一起横跨了亚欧大陆,历经东西方三大文明。我有些紧张,因为我清楚地记得,在这段历史和地理背景下有一个重要的事件,我从大二开始就已经在做相关的研究准备。果然,在攻略里面我看到了一个很熟悉的词:怛罗斯。