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第一千二百九十一章 MUV射击游戏测试版(3 / 5)

作品:《东京绅士物语

不仅仅只是麻生宪一而已,其他的玩家,也非常的喜欢这个设计。

在这个部分,《MUV-LUV:月落》这款第一人称射击类游戏,其实参考的并不完全是未来的《泰坦陨落2》。

森夏倒是想要这么做呢,但是很可惜的是,真正的《泰坦陨落2》是十多年之后的游戏,很多技术在现在实现起来的成本很高,对机器的负载也很大。

所以在设计的时候,这边参考的更多是现在的设计。

反恐精英就是游戏组的参照物之一。当然,这只是玩家的角色对战的部分而已。

至于机甲战斗的话……说真的,现在能参照的内容还真不多,因为这个年头还真没有这样的游戏。

但没有不代表未来没有,在做这部分的时候,森夏所参考的,就是一个距离这个时代非常近的一款机甲战斗游戏。

《大秦悍将》,祖龙工作室开发。

是的,这是一个某东方大国的游戏。

说起这个名字,其实某东方大国的很多玩家都没有听过。

但是这个游戏,在国外的市场上,倒是火过一阵,IGN的评分则是分。

甚至于,在未来《泰坦陨落》上市的时候,有些玩家还说《泰坦陨落》是否有借鉴《大秦悍将》这款游戏的部分。

什么,你说“我大秦”是怎么和机甲联系在一起的?

嗯……这是一个复杂的问题,因为这个游戏是一个有时空穿梭元素在内的故事,所谓的“铸以为金人十二”的十二金人,在故事之中,其实就是未来人的“刚大木”。

这款游戏发布于2002年的时间,本质的画面在当时并不算先进,所以提前两年,也是完全可以实现的,甚至森夏这边的程序员更强大,所能够做到的效果更好。

在另外一条世界线之中,这个游戏在某东方大国之中可以算是名不见经传,但是欧美,这个游戏的确是火过的——在很久之后的。

是的,这是一个生错了时代,或者说生错了公司的游戏。

在这个游戏诞生的时代,并没有那么广泛的传播度,再加上开发游戏的是某东方大国的游戏,所以非常不被重视。

当初,发行到海外的《大秦悍将》并没有被玩家所关注。

但在很多年后,有些玩家却惊讶的发现《大秦悍将》的存在,这个游戏在理念上的设计,可以说是非常出色,甚至认为这是一款在当时被完全低估的射击游戏——这也是为何有《泰坦陨落》借鉴《大秦悍将》这个游戏说法的来源。

当然,森夏这边,那当然是全部都借鉴了。