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第569章 游戏大招(1 / 1)

作品:《综艺之王

林欣萱在打电话给顾一格之前,第一手反击牌就已经打出去了。这一手牌,用的是顾一格推荐给她的老包。老包以手下水军为主力,又雇佣了一批水军,通过各种自媒体发布文章,先是以喷子的身份各种黑《江湖》剧组、顾一格和林欣萱,然后,再以资深业内人士的身份,揭露或分析《江湖》没有官宣的原因。

自己人黑自己人,因为根本不用担心被控告,所以不管是遣词造句还是编排、夸大故事,无所不用其极。如此一来就给人以这样的错觉,即为黑而黑,而且,因为污蔑诽谤痕迹深重,实际上起到了用力过猛的效果,所以直接激起公愤,也不用林欣萱和顾一格做出反应,他们的粉丝,甚至于一些路人都看不下去了,在这些文章下面组团怒怼不说,还报复性的发起了观影活动——“无赖小编如此毫无底线的黑我们家国宝(萱萱——林欣萱的昵称),不就是眼红《江湖》的票房,想让人不要看《江湖》吗?越是如此,我们越要支持国宝(萱萱)——我宣布,某某市影迷协会,将在某日包场观影《江湖》支持国宝(萱萱),希望大家踊跃报名,用满座打脸这些喷子……”“我说《江湖》怎么不见官宣呢?原来是这个原因,知道我们大秦的电影质量为什么上不去吗?就是因为有这种人。我本来对武侠片不感兴趣,但是现在我决定了,为了支持林欣萱还有顾一格,全家出动观看《江湖》……”

老包现在玩网络造势(造谣)相当的纯熟,对于时机和度的把握,更堪称炉火纯青。在他的全盘操控下,《江湖》还在没国内上映,他就组织手下水军在网上发布一些路人眼光的文章了。而在《江湖》开始上映后,熟谙其中门道的他,筛选出自己精心培育好长时间的一些“大V”账号,开始了有目的地“讲故事”甚至“造谣”。老包前期工作准备得充分,再正式发力,很自然的就达成了“为黑而黑”的效果,然后,在网友们开始怒怼他们,开始报复性组织观影的时候,他又以另一些账号,开始“披露真相”。

《江湖》在国内上映的第八天,林欣萱接到老包的电话,被告知时机已经成熟,算是顺势而为,她打出了第二手反击牌,官宣在大秦推出同名游戏角色形象代言人的海选活动。

此消息一出,没有任何意外,立刻上了热搜第一名,而且是就此长居榜首位置。然后,没用林欣萱和老包再做其它什么,大秦人的朋友圈,就自然得被各种拉票给占满了。比较典型的有:如果你爱我,请把票投给我,我是多少多少号;忽然发现自己和《江湖》里的归剑农长得很像——你们觉得像吗?如果你们觉得像,请把票投给我;我只是一个普通人,但是,一个真正的刺客,不就应该长相普通,能够泯迹于人群中吗?所以我觉得我真的很合适成为长孙无名的形象代言人,我就是长孙无名……

《江湖》同名游戏的制作和策划团队,由肉包子负责。肉包子他们有过在国外做海选活动的经验,再在大秦国内开展,轻车熟路不说,更套路满满。

也就在所有大秦人发现自己的朋友圈被各种拉票所占据的时候,肉包子在林欣萱的授权下,给老包寄过去一份形象代言人代言费的算法还有代言周期等等详细的资料。老包和肉包子作为顾一格的哼哈二将,在很多事情早就有了默契。老包再组织几个心腹花了大约一晚上的时间对资料进行解读,就有了以一个ID名为“游戏小生”的游戏圈资深小编名号放出的小道消息:如果你能成为《江湖》的游戏角色形象代言人,那么你将能拿到多少钱。

《江湖》游戏的定位是竞技类角色扮演,类似于时下最流行的《魔法地图》,一局游戏,分1V1、3V3或5V5对战,其中3V3和5V5的框架下,再增加一个“田忌赛马模式”,就是每边可以挑一人用作备选,固定时间后,通过投票的方式,可以更换其中一个“侠客”。《江湖》的电影中,以“侠客”身份出现的角色一共有7位,肉包子在此基础上,根据《江湖》电影中的门派设定,又增加了21位,一共凑成了10位。这10位侠客,原则上没有阵营之分,但是,在一些特定的地图,如果阵营正确,则拥有一定的成长属性加成。10位侠客,顾一格和林欣萱,还有一众配角,目前已经确定下来的代言数是9。也就是说,这一次全球代言人的海选,最终要选出99位形象代言人。《江湖》的收费模式目前已经确定了,主要有三个途径。一个就是月票或者年票,玩家买了月票和年票后,除了可以享受游戏官方定期送出来的战报,侠客技能和对战技术的讲解视频资料,在购买道具,比如皮肤和对战道具的时候,还能享受折扣;一种,就是广告费,广告费又分两种,一种是硬植入,一种则是各种比赛的冠名费;还有一种,则是直播费用,它既可以是一些视频网站购买比赛版权的费用,也可以是一些玩家为了推广自己,交给游戏官方的推广运营费。

角色形象代言人的更新周期,最短三年,也就是说,不管你代言的是哪个侠客,你的代言合同期限最少是三年。这三年里,每年,你都能按照一定的比例获得官方给付的代言费还有诸如专属皮肤、专属对战道具的销售提成。另外,如果在一些洲级别以上等级的赛事中,冠军队伍有用到你代言的角色,那你还能拿到一笔“锦鲤奖金”。

“游戏小生”最后还拿具体数字带入进去,算出了一个角色代言人一年可能拿到的费用。假设游戏年销售额是10亿,这10个亿,代言人能够拿到千分之二,也就是200万。如果游戏角色的专属皮肤和道具一年销售额是两千万,那代言人能分到15%,就有300万。那就是不算“锦鲤奖金”,加起来,也有500万。《江湖》全球发售,用“游戏小生”的话讲,一年销售10亿乃是最保守的估计……

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