42.解锁新人设(3 / 3)
作品:《刀剑攻略[综]》基本上,所有攻略游戏好感度都按照这个标准设定,玩家们在享受潜行系统提供的绝对真实的同时,也请不要忘记,这就是一款游戏。所谓的攻略游戏,其实就是另一种狩猎场,玩家是猎人,角色是猎物,猎人抓猎物是理所当然,但被猎物俘虏去心取不回来就可笑了。RPG里勇者被怪物打倒可以复活再来,这里好感到89就会强制GAMEOVER,请诸位玩家关注好自己的好感度,毕竟攻略游戏就和娱乐圈的偶像一样,是常换常新的。
——摘自《XX百科》
看完这一层的资料帖,郁理吐了口气,还真是一语道尽了所有攻略游戏的精髓啊,游戏公司必定是希望常换常新的,否则只靠老游戏越久越低的销量绝对要饿死的节奏,他们是真正巴不得玩家们节操碎尽的一方。
不过原来上90的好感是这个样子,简直要吓死爹呀,难怪要卡死在89,如果上90让玩家搞出家破人亡的事,游戏公司分分钟要完。而且89竟然还是最高值,忽然间觉得自己玩的《刀剑乱舞》还真是搞事,要是79就能给打结局,她应该不至于这么纠结了。
又翻了几张类似的帖,最后合上电脑,郁理思考了一下网上的消息,得出结论,她目前的纠结是萌新的必有状态,克服过去就好了。之前几次心理暗示这是游戏,还是忍不住心堵,现在看了一堆实例,果然舒服多了。
那些跟帖的说得对啊,就因为做得真实,那个潜行游戏就和那些PC端游戏有本质上区别吗?都是娱乐大众而已,是价格更高体验更好的娱乐。本来在现实里就已经足够压抑,为什么连用来逃避放松的二次元世界都要自顾自地给加这么多条条框框,套上这么多道德枷锁,不是自找麻烦?
哟西!状态调整过来了!下一个存档她要努力改变,唔……当猎人目前应该没什么希望了,死宅恋爱废的郁理抬头望天,但是不当猎物应该还是办得到的,只要自己的好感度不往上涨就万事大吉,在这个前提下努力刷友情值应该没问题。之后再慢慢看着转职好了,这么多角色在那呢,不急。
确定好方向,郁理高兴地去了画室去工作了,结果画着画着半路摸鱼又另支了一副画架,画起了鹤丸国永。郁理兴致勃勃,这一画就从白天画到了晚上终于完工。
画中的背景是一颗樱花树下,粉花若云,白衣若雪,精致纯白的俊美青年正对着脸向人们做了一个搞怪又调皮的面部表情,手里还拿着粘有八字胡的蚊香眼镜,似乎是想要给谁戴上,然后期待被捉弄的人会出现什么样的反应。
这个搞事鹤!对着画完的画,郁理看着看着噗哧一下笑了。
正在这时,设定的闹铃响了。
“啊!美食社区!”一拍脑袋,郁理想起了这事,赶紧匆匆收拾了一下跑了出去。
在料理界的虚拟实境里呆了两小时,和各个学长学妹愉快地交流了一阵料理心得,郁理出来之后可谓心满意足。一直在法国开餐厅的四宫学长,这次在东京开了分店,还邀请她去那里坐坐,正好再有两天她就回东京跟妈妈他们一起去参加铃木财团的游轮派对,可以在家多呆两天去看看呢。
不说了,洗洗躺床上刷游戏去!
换掉ROM卡,重新戴上游戏机,郁理的意识被再度驳接到了另外一个世界。
老司机前辈们说得都有道理,攻略游戏就要有攻略游戏的样子。这次要开启新人设,新存档了,又是一次全新体验呢。是时候开启黑暗O魂,将这把火传递下去了。本丸的大家,从现在起,重新夜露死苦了。
郁理想得很好,但真的看到新人设解锁之后,她依然惊呆了。
水镜,变刀,小判,成就点……
不过就是解锁一个人设,就整得跟版本更新似的,郁理一口老血吐出来。
合着她之前的“新手审神者”其实只是试用期,这个才是真转正是吧!?
太深了,这套路太深了啊!hf();