第一千三百二十八掌 谈不拢就抓捕(2 / 2)
作品:《暗流之门》既然围堵者们都开始行动了,那么被围在中心的家伙也只好做出对应的动作。
只见它身体突然从前后各裂开了一条缝隙,悄无声息地就形成了一个“之”字的形状。而由于是刚刚裂开的便也仿佛压紧的弹簧,偏偏在弯折的部分也随之变得格外坚韧。
接下来的事情就是在极短的时间内向前方瞬间伸展,真就将整个身体当作弹簧一般地向前射去。
一众士兵们原本都做好他可能会反抗的准备,甚至都做好手忙脚乱去捉捕一只油滑小兽的麻烦了。有限的奔逃和上窜下跳还算可接受之列,可一旦超过心理的预期就会引发过激反应。
这是因为炮弹在击中目标后就会释放动能,一部分将这会隐身的目标打得颠颠颤颤,而一部分则会干脆通过做功转化为热量。
怪物凡是被击中的部位都出现了一圈圈的色彩,并且还呈现出逐渐过度的变色。这可能是某种微观层面被打乱后而呈现的结构色,但也同时意味着它的隐身能力是会受破除的,至少在可见光区段是难以隐藏了。
数量较少的那一边会本能地进行躲避,而调整射击角度之事将由智脑自动协助完成。数量较多的那一边也会刻意有所调整,以免对自己的战友造成伤害。
这样的见鬼情形还是太过出乎意料了,一般专业士兵们在条件反射下只能立刻进行射击。他们虽然在脑子里明知要对目标进行捉捕,但通过长期训练得到的身体却要习惯性地展开摧毁动作。
攻击一方是觉得这东西实在是太过邪门,在活动能力上已经脱出了一般生物的范畴,就说这玩意是某种异类兵器也有人信。它的每一次弹射都充满了强大的力量,撞击在隧洞的顶部、两边和地面时都几乎能将部分岩石击碎。
攻击这种事情就是要么别胡乱发起,自己可以为了侦察情报或者交涉耐心的等待;要么就是一旦开始攻击了就不要停手,如果遇到个暴脾气就肯定是要报复回来的。s3;
几乎所有人在按下射击的时候就已经在后悔了,但他们随后还是都没有撤回自己的行动。
其实击打带来的不仅仅是令其变得肉眼可见,就是在热能视觉上也变得与环境更加不同。
虽然这些士兵们在射击上的很坚决,但也会顾忌着不要有误伤出现,尤其是不要战场流弹误伤到自己。
所以如果不想受伤完蛋就先得取得胜利,等控制局势之后才好再收拾后续事情。
故而并不是所有的攻击都能击中目标,那上窜下跳的家伙也完全不想受到弹雨的收拾。但攻击和闪躲的两方也不能事事都如意,于是双方都对命中结果不是很满意。
这样的发力表现虽然比某些机械还要具有爆发性,但也并不是说能在密集攒射下毫发无损。
《暗流之门》来源: