第21章 21. 彼与此(1 / 2)
作品:《荣耀传说》第21章彼与此
【剑术教官:经过数年磨练,掌握了多门剑术的你,已经够资格担任一名剑术教官(生命值+500,气力值+150,天赋潜能+1)了。对于自身的了解,也不再单单只是局限于一个片面(力量+5,耐力+5,敏捷+10)。可就算如此,你依旧感到自己对力量一无所知(每提升1级,力量+2,耐力+1,敏捷+2)。】
从佩莉希娅那里学到三个新的剑技,让罗安消耗了三个潜能点以及十二万的经验值。
事实上,就连罗安也没有想到,佩莉希娅居然会传授给他在当前版本里那么高级的剑技——越是高级的技能,升级时所需消耗的经验值就会越多。这还是佩莉希娅传授完毕后,剑技等级直接就是四级的缘故,如果是一级的话,罗安恐怕是无法将剑术教官的职业直接升到十级。
【人物:莱维】
【种族:人类(男性)】
【模版:精英(耐力与生命值比例1:30)】
【生命值:2250/2250】
【气力值:350/350】
【状态:健康】
【总等级:18(基于全职业等级总和)】
【主职业:剑术教官Lv.10,士兵Lv.5】
【副职业:村民Lv.3】
【自由属性:0】
【天赋潜能:6】
【经验值:36300】
【主属性:力量121;耐力45;敏捷61;魔力11】
【副属性:魅力3;神秘1;感知3;幸运1】
【其他属性:坚韧+5,精神抵抗+5】
看着自己如今的面板数据,罗安略显满意的点了点头。
未满二十级就拥有两千多的生命值,对于某些设定比较夸张的NPC而言,或许不算什么惊才绝艳的事。但是如果把这个数据放在玩家群体里,那就非常夸张了——当然,哪怕就算是NPC,也不可能随随便便就遇到。
而造就这种现象出现的,就是源自于《荣耀传说》里一个比较核心的设定机制。
在游戏里,由于诸多的职业所产生的庞大且复杂的体系,官方将其简单定位为下级职业和上级职业的进阶方式。
例如,【骑士】就是【见习骑士】的上级职业,而【见习骑士】则又是【骑士学徒】的上级职业。
通过这种明确的体系进阶方式,玩家就很容易弄够弄清楚自己的进阶方向在哪。
但是,这只是常规模版而已。
繁复且多样的职业体系,才是《荣耀传说》的另一大亮点,也是牢牢吸引玩家的地方。
而这,就牵扯到职业转化的设定。
在这个设定里,官方将职业划分为下位职业和上位职业两种方式。
玩家可以通过满足一些特定条件,让下位职业转化为上位职业——例如罗安的【剑术教官】,就是【剑兵】的上位职业。
转化的下位职业,会直接被上位职业覆盖,且该职业的等级会被重置。但是却会保留该下位职业的强化数据,而上位职业的强化数据也会继续累积,只不过上位职业再度升级时,是不会再有额外的自由属性点可供玩家分配。
这个设定,是玩家群体用来强化自身实力的一种常见途径。
毕竟玩家的模版是固定的,不可能出现更强的模版,所以为了能够应对越来越强大的对手,自然是需要一些额外手段。
除此之外,某些特殊职业的就职方式,也是需要上位职业作为前置条件的。同理,某些强大的上位职业,也是需要特殊职业作为转化条件。可以说,《荣耀传说》的职业体系,将这两者完美的结合到一起,让玩家在探索中不断的学习、成长,从而组合出独属于自身的职业。
罗安成功的转职剑术教官,让他一直紧绷着的心弦终于有了一丝放松。
这种逐步完成自身设定目标的成就感,让罗安重新拥有了当年玩游戏的那种激情。而眼下所处的危险环境,那种直面死亡的挑战感,也让他不由得感到一阵兴奋的颤栗。
双重情绪的结合,让罗安彻底处于一种亢奋的状态里。
他甚至已经开始计划接下来的成长计划了。
“莱维大人。”一名士兵快速跑到罗安面前,开口说道,“科尔指挥官请你过去一趟。”
“好的。”罗安点了点头。
在黑森哨所的防御战后,罗安以他的惊人表现迅速赢的哨所士兵的一致认可。再加上他如今的职业【剑术教官】也算是军队职业体系,因此战后他就被佩莉希娅任命为黑森哨所的教官,负责哨所士兵的剑术训练,以及战时对剑兵部队的统帅。
不过说是统帅,但是实际上黑森哨所防御战后,还有战斗能力的剑兵只剩不到三十人。