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平平淡淡才是真 第四章 我创创角色(2 / 3)

作品:《体系游戏

举例来说,比如人族就还细分为人、矮人、地精、半精灵、兽人、半兽人等等,其中人这个大种族里面又细分的人族,才是平常印象中的人族;天之一族又细分为神、半神、天使、半天使、魔、半魔、精灵、元素人等等;鬼之一族又细分为亡灵、修罗、罗刹、恶鬼、怪物、恶魔等等。

方便理解的话,可以认为普通血肉之躯占主导要素的种族归为人之一族,神性、自然属性等占主导要素的种族归为天之一族,恶、堕落、死气等占主导要素的就归为鬼之一族,不过有不少人都喜欢把“鬼之一族”说成是“地之一族”,凑了个“天地人”。

说回天人族,他就像是天界里的普通人这样,虽然这样说不太巧当。而还有一些种族则是与所在国有关,有一些区别。

随机种族的话,一般随机到人之一族中的概率大一点,随机添加的属性一般也会偏低一点,而天、地二族则是容易出现相对高的附加属性,还有一些种族是只有随机才能选到的,自选的话是无法选择的,像天人族就是如此,这个职业就像是人族进阶版一样。

顺便一提,在《墨世》中只能随机的特殊种族,并不是很稀有的感觉,不过几率自然要比普通种族低一些。

小千的天人族随机奖励有属性和道具两种奖励,天人族的随机属性奖励比较稀有,是可以自由分配的点数,小千随机到了8点,也算是比较高的,道具要进入游戏才知道。

至于属性点分配,小千也选择了自主分配,加上公测资格送的奖励也选择了属性点(随机4~6,小千随机到了5点),最后总共可分配属性点为113点,小千的分配也比较极端,或者说更为极端······

“请问我有些属性可以不对其进行分配属性么?就比如那个体质我给它分配0点行不行?”

“……以后行不行不清楚,现在是可以的,因为还没有关于这方面的规则,如果您在某项属性上面分配了0点,进入游戏后会强制保留1点,但是升级是不会自动加属性的,而您升级所获得的自由分配点数,也会强制按照体质、精神、力量、智力、敏捷的顺序补上,补到1点。”系统mm停了停,似乎在观察玩家有没有听懂。