网络造谣的成本可真低。要不是公司查清了这件事,岑叶都开始怀疑自己。虽然大概率猜到就是吴志做得,可他们没有证据。

然而就在当天晚上八点,“成果游戏科技”发布了一款新游戏《竞争攻略》,完全没有经过一测、二测,直接公测。

除了人设和剧情不同,玩法模式跟《梦想之路》几乎一模一样,而且还添加了许多其他游戏大热的pvp对阵,无限闯关时速比拼、随机成员混战等模式。

简而言之,以《梦想之路》的核心玩法为底,添加了不少现在热门的玩法,组成了一个大杂烩。

邹胜那边财大气粗,广告做得很猛,微博开机屏、热搜、贴吧热搜、视频网站横条幅广告、各种营销号、up主推荐等等,甚至连线下的公交车站牌和地铁道展示牌都有。

三天后,下载量就压过了《梦想之路》,而且《梦想之路》遭遇大量水军差评,评分直接跌至。

显然,“抄袭”只是个开胃菜,他们的重头戏在后面——对于游戏核心玩法的照抄,把他们的风评拉至最低,抢在《梦想之路》前公测,以及铺天盖地的宣传。

一个游戏的研发是有时间的,照理来说不可能这么快。

但之前离职的研发经理黄猿,带着另外几位离职的人在那,就解释得通了。

最开始吸引邹胜投资的时候,给他玩过这款游戏,他很感兴趣,并且看好,合作不成后,邹胜迅速收购一家濒临破产的小游戏公司,就是奔着抄他们去的,才从他们这里疯狂挖人。

创业和市场是残酷的,对于游戏厂家来说也是如此。