67 报告(3 / 4)

作品:《第一战场指挥官!

“好了。来来来,现在专业人士给你们分析一下,这到底是不是一个大触。

因为时间紧迫,我只制作了前五十场视频的数据分析。如果有大佬愿意接手,欢迎完善。

仅这五十场比赛,数据已经非常庞大,我特意去找了我的团队一起帮忙,才截取出了其中几段。”

连胜每场比赛的时间都不长,但百米飞刀觉得每一个举动都很值得研究,将画面多格提取出来,然后汇总比对。

刚开始看大将军比赛视频的时候,他只觉得违和。起初的几场比赛,也确实并没有什么看头,她能赢只是因为对方够弱。

百米飞刀不屑一顾的关掉了视频,之后再也没有关注。直到前两天手贱,又一次点进了她的视频。

那是新录制的比赛,她的对手是以速度著称的侦察型机甲风翼。

他看完之后整个人都精神了,那股凉气简直直冲天灵盖,让他浑身打了个哆嗦。

他用数据统计测量了一下,发现大将军那不同常人的行动姿势,稳定高速,灵活多变。她在不使用推进器辅佐的情况下,将初始机甲远瑞的转向速度,提升到了一个变态的程度,几乎堪比一台中阶简配的新型机甲。这也让她最大程度的节约了初始机甲的自配能源。

随后他将连胜机甲的动作,一个个解析出来,用人体关节替换,转做成了数据。

后面跟着的是视频文字双详解。

“我不知道大家了不了解古武。现代近身搏斗多数以散打为主,机甲训练多数以射击和体能为主,我相信大家上次听见古武这个词已经是很久以前了。

那是联盟成立以前,流传在某东方大国的神秘力量。我记得几千年前它还是非常盛行的。但是随着之后热^武器的开发使用,联盟成立之后的文化大变革,新一代传承人青黄不接等等原因,文献未能保留,古武开始没落。直到变成现在多数人不知道,知道的都觉得非常尴尬的地位。

传感器的发明让大家开始重新重视近身搏击,这不是扯淡,往前倒推几千年,古武在近身搏击里是很超然的存在。我没有想到有生之年!真的是有生之年啊朋友们!我看见了它的影子!”

画面里人物的示意图,在转向时脚腕划转的动作,以及近身搏斗时,她武器多变的角度跟方向,都表示了她用的不是散打,也不是胡来。她在有技巧的化力。

“但是对不起同志们,我和你们一样无知。古武里我只知道一个太极,我不知道她用的这个叫啥。不,其实连太极是啥我也不是很知道。另外,除了古武的招式之外,她的跳跃和冲刺动作,非常的有现代感。”

体育中的起跑姿势,还有两臂千挥的跳远姿势,夹杂在其中,不是非常明显,还是被百米飞刀找了出来。

一会儿古武,一会儿又是体育,所以动作才显得越来越奇怪,但她却完美的融合了起来。

“根据我的分析,她前期的操作和后期的操作存在着巨大的不同。数值统计也有着天差地别。体育的融合似乎是后期才出现的。对此我有三个想法。要么她是在留力(这点我不是非常认同),要么她是在适应(这应该是当然的),还有一种可能是,她前期状态不是非常好,或许处于肌肉拉伤的状态,所以许多动作僵硬又不到位(这个是我的猜测)。”

“现在我来回答最上面的三个问题。