首页 / 网游竞技 / 智械战争 / 章节正文阅读

第一卷自古英雄多磨难 第16章 初露锋芒(1 / 2)

作品:《智械战争

他一进设计部,就被分到了一个特殊的项目组,叫攻防实验组。

这个名字听起来有点像军用或者警用的味道,但是实际上项目组测试的就是一些普通的民用机器人。

实验人员主要分为两组,一组是设计障碍场景的,叫场景组;另一组是提出改进意见,让机器人适应障碍场景的,叫方案组。

实验的过程就是把机器人引入到场景组设计的场景中,然后观察机器人如何处置。方案组会根据观察分析的结果,不断地改进机器人的代码。

姜岳升被分到了方案组。

据方案组的组长介绍,目前正在进行的测试项目,是为了改进一种低成本的人形机器人,功能要求不高,但是成本必须压低。

这天,方案组的组长通知大家说,场景组那边布置好了一个新场景,可以模拟敌方机器人对我方机器人的信息干扰。

所谓的信息干扰,就是故意制造一些伪装来迷惑我方的机器人。

要测试的机器人,是在游乐场里供孩子们遥控的战斗机器人。场景组布置的场景就是模拟在游乐场里,两帮孩子拿着遥控器操纵机器人对战。敌方的机器人身上涂装了伪装成建筑物的颜色和图案。

在战斗中,如果敌方处于不利地位,机器人可以把身体靠在建筑物上,或者多个机器人挤在一起构成一个伪装,就可以躲避我方机器人的射击,也就是所谓的信息干扰。

方案组的任务是,找出识别敌方机器人伪装的有效方法。

方案组的人带着待测试的机器人进入场景后,便开始用后台系统观察机器人的反应。

他们发现,待测机器人在打开红外探测仪后,是可以发现伪装的敌方机器人的红外影像的,但是由于周边的发热物体较多,不太容易锁定目标。

说得直白一些就是,采购的红外探测仪还行,但是识别算法不给力,无法分辨敌人。

接下来方案组的任务就是要解决这个问题,提高机器人分辨敌人伪装的能力。

组长建议大家回去好好想一想,尽量开阔一下思路,特别是要注意控制成本,因为采购商都是游乐场里的一些小老板,资金都不是很宽裕。

一周后,组长召集大家开会,让大家谈谈各自的思路。

在沉默了几十秒之后,一个年轻的男程序员先开第一炮。

“我认为应该从机器人的电池下手,增加机器人的电量,从而提高红外探测仪的功率,以此来增强机器人的辨别能力。”

“我认为应该加强机器人的火力,只要发现可疑目标就射击,宁可错杀一千、也不放过一个,这样就不会遗漏伪装的敌人了。”又一个程序员发言。