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第二章 骑三轮车的冒险者(2 / 5)

作品:《骑砍玩家狂想曲

这无疑使得玩家训练高级精锐士兵的代价高了许多,似乎是为了弥补这一点,叶添龙发现那铁骨技能、强击技能和武器掌握技能也有所变化,其中铁骨技能原先提升一级也就能够增加两点生命值而已,加上每提升一点力量值也能够增加的一点生命值,使得高级士兵和低级士兵的血量差距并不怎么悬殊。低级兵靠着数量优势也能够击败高级兵,甚至要是本身装备够好,单对单反杀高级兵也不是没可能。

而现在铁骨技能每提升一级,除了和原本一样能够增加两点生命值之外,还有着提升生命恢复速度和减少受到攻击时生命值损失数值的效果。在没有铁骨技能加持的情况下,一名士兵需要一百秒的时间才能够恢复一点生命值,而每提升一级铁骨技能,便能够减少百分之三的技能冷却时间和提升一点恢复血量。另外更是可以在受到攻击时减少百分之三的血量损失和降低百分之一被打出暴击伤害的几率。

至于强击技能,原先每提升一级,仅仅是能够增加百分之八的近战伤害而已,但是现在除了能够增加近战伤害,每提升一级还能够增加百分之五的暴击率,可以让士兵们打出伤害更高的暴击伤害。

最后是那武器掌握技能,原先仅仅是能够提升各类武器熟练度的上限,现在除了能够提升武器熟练度的上限之外,每提升一级,还能够增加百分之五的格挡攻击几率。

这么一番修改之后,顿时就使得高级士兵的战斗力和新兵大大拉开了,最重要的是大大提升了高级兵种在战场上的生存能力,不至于让玩家好不容易练出来了一个高级兵,结果上了战场被几个劫匪随便砍了几刀就挂掉了。

至于其他的技能,倒是和原本的效果没有什么多大变化,叶添龙看了一眼自己的自由属性点,发现居然有足足十点,看样子这也应该是新手福利之一了。

叶添龙将其中七点都加在了力量属性上,使得自身力量值一下子就提升到了十五点之高,然后又将剩下三点加在了敏捷上,使得敏捷也达到了十二点。