如果小舞保留了十万年级别的精神力,那魅惑这个根据精神力判定的技能会很有用。只可惜化形会将所有技能点重置,精神力天赋非常一般的小舞还是放弃魅惑为好。

无敌金身,三秒钟的神级以下绝对无敌,堪称斗罗最强防御魂技。或许因为小舞的本体是柔骨兔魂兽,这个魂技还增加了每提升十级就能增加一秒持续时间的特殊效果。

即便如此,也这丝毫不影响这个魂技在小舞身上是废物的这个事实。

三秒无敌,放在后排上非常强。可小舞是个拳脚攻击的近战,三秒钟时间,如果她打不死对面,就会被对面打死。如果不搭配能快速脱身的瞬移,无敌金身有或没有,可以约等于你想现在死还是三秒后再死。

小舞现在没瞬移,自然不能考虑无敌金身。

最后就是柔骨锁,这个魂技里的描述是“能限制行动,用身体的柔韧锁住对手。没高出五级魂力打不开,打开也至少需要五秒”这样非常游戏化的说法。

问题来了,这里是现实,虽然没亲眼见过,但柔骨锁无非就像是断头锁、手臂十字固这种关节固定技,最多加上魂力辅助,威力暴增个十几倍。

可对手为什么要打开,是原地反击不够香吗。

假如小舞的第四魂技选了柔骨锁,如果对手是古游,他估计会笑死,分分钟能想出二十种解决方法。

以两人的身材对比,小舞最多能锁住古游的两条腿。这种情况下,古游完全可以用自由的双手把小舞打的连泰坦巨猿都不认识。

如果被锁住的是双手,古游也可以直接全身放电,做一道新菜电烤兔子。再简单一点直接撞墙,三秒的无敌时间一过,保证将小舞撞成肉饼。

哪怕小舞运气爆棚,成功将古游四肢都给锁住。他还有一条尾巴.

将两个铁废物和一个暂时无用的技能划掉,古游想了想,将虚无也从技能列表里划掉。

虚无看效果有点像宇智波带土的神威虚化,两者都有免疫物理攻击的能力。但无法免疫能量攻击,证明它和神威虚化完全不同,并非空间系能力,大概是一种将身体转化为能量体的魂技。

能量体是否能正常碰触到敌人原著没说,可能和近战为主的小舞不符。现在服下奇茸通天菊的小舞身体强度有提升,对物理攻击的抗性本就增强了,这个技能还是划掉为好。

最后经过漫长的思考,古游忍痛将最有用的瞬移也从技能列表中移除,决定第四魂技从其他兔子魂兽身上选择。

移除瞬移的原因不是因为它弱,只是因为它在第四魂技上还不够强。

原著里小舞第三魂技瞬移的范围只有五米,但变成十万年魂骨后,瞬移的范围一下子扩大到一百米。考虑到性价比,瞬移尽可能推后比较好。