第七十五章 魂师的战斗体系(2 / 4)

作品:《究极传导恐兽屹立在斗罗大陆之上

魂兽提供魂技的影响要素则更难在这个不存在心理学的世界得到大规模传播,如果发表了可能会受到大量魂技研究者的抵制甚至攻击。

在第二课题没办法用来发表的情况下,古游决定第二篇文章继续选择用纯理论知识,而不是需要实验数据支撑的文章。

过了许久,古游才在白纸上写下第二篇文章的标题,

《论天赋对魂技的选择与战斗体系的搭建—强攻系》

基于第一篇文章,古游最终决定继续深挖魂师的能力体系,选择以魂师最感兴趣的战斗方面来写文章,进一步提高自己的影响力。

在斗一里,魂技的效果还不像未来那么夸张,完全不考虑适应性,只需要足够强的魂兽/魂灵,就算魂技不适合武魂,那就让武魂去主动配合魂技改变。

古游发现,绝大多数的魂师其实是完全不清楚自己需要什么魂技,不知道自己需要些什么,也不知道自己在团队中需要做些什么。

如果说大家族里还有经过多年流传成体系的魂技搭配,知道每个阶段不同的战斗方式外,其他大多数人都是要懵懵懂懂中选择的魂技。

做出选择的原因只有一个,就是“这个可能是我能找到最合适我的魂兽了”。