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重生之逆袭1991 第二百三十三章 竞争对手(2 / 5)

作品:《重生之逆袭1991

    听说用步步高游戏引擎,只需四个月就能完成。这让他生出了一股强烈的无力感。

    技术的差距真的如此大吗?

    “当然,《地下城》这款游戏的设计思路还是非常不错的,如果能把玩法再拓展一下,是能做成一个非常不错的大型游戏。当然如果华峰工作室有意合作,下来可以和我们公司的开发人员聊聊,我们很愿意和你们一起共同开发。”当楚青在论坛看见这个游戏名字的时候,第一眼想到的就是《地下城与勇士》。

    作为横版格斗游戏的巅峰之作。

    基本融合了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。如果抛开网游成分不谈,以如今的游戏技术和xbox的性能,作为纯单机游戏,还是能实现的。

    只是道具和职业会进行精简。这类横版格斗rpg,最早是卡普空在1993年推出的《龙与地下城》首创的。

    igs在1996年,推出的《西游释厄传》更是让这一玩法风靡全球。

    后来的许多网游,也借鉴了这种可以打怪掉装备,打boss过关刷副本的设定。

    “哗哗哗!”台下不少已经认识唐银华和王成栋的,都下意识投来了羡慕的目光。

    还在研发阶段,就能被步步高看中,这两个家伙算是搭上顺风车了。有点呆滞的唐银华,一时还有些没反应过来。

    直到被身旁的王成栋拍了一下,他才迅速站起身,先恭恭敬敬鞠了一躬,才哆哆嗦嗦的说道。

    “谢~谢谢!谢谢~步步高!谢谢楚董给~给我们机会,我们!我们!很愿意。”

    “哈哈哈!”看见唐银华那紧张激动的样子,刚刚还很羡慕的与会者,都开心的笑出了声。

    他们虽然羡慕,却也不嫉妒。在他们看来,他就是走了狗屎运。就像楚董刚才说的,只要是好游戏他们都支持。

    比起华峰这个名不见经传的小公司,不少人都相信,只要有资金和技术支持,他们也能做出好游戏,也能像《王者》一样,在海外狂卷几个亿。

    “嗯!那就继续加油,你们设计思路非常不错,我很看好。”楚青简单鼓励了一句,就话风一转,看向其他人道。

    “举办这次交流会,就是希望能给大家一个沟通交流的平台。游戏创意和策划,是需要不断去推陈出新的,如果只待在工作室埋头苦干,很可能就会脱离市场。大家有什么好的设计思路,都可以畅所欲言的交流。比起本子和欧美,我们还很弱小,要想在市场上去和他们正面对垒,就需要我们集中力量办大事,在本子的垄断封锁中,杀出一条属于我们自己的路。最后!这三天,祝大家吃好喝好,玩好!”

    “哗哗哗!”在众人的掌声中,楚青走下了台。晚宴在酒店的八楼,宽大的落地窗外,正对着就是香江的元朗。