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第四百零三章光动锤击弹(1 / 4)

作品:《机动星河

楚峰手中的动作不停。

眼前的虚拟实验室内。光锥弹的内部结构被拆掉了大半。

只留下了光动力电容。

这是吸收狙击炮残余能量的核心零部件。

去掉的话,会造成能量上的浪费。

光锥弹之所以成名,这个零部件功不可名。

楚峰替换掉了弹壳主体,保留了光动力电容。

另外又增加了一个全新的部件进去。

椭圆形的弹头变成了带有三十度倒角的平头子弹。在倒角上,还有斜向的外膛线。

子弹的结构做出这么大的改动,跟原来的相似度,连三成都不到。

“老板,你这个已经不算是优化了。这是完全在重新设计。”

“无所谓。只要能得到我想要的结果就行。”

“可是老板,你这个东西到底能造成多大的破坏?看着好像并不大的样子。”

“测试下就知道了。”

子弹的设计,只要有思路,速度是很快的。前后不到十分钟。在辅助程序的帮助下,便完成了设计。

模拟开始,子弹发射,飞行,十公里外击中目标,数值跳了出来。

苏嫦曦瞪大了个眼珠子,一脸吃惊之色。

“怎么可能!怎么会有1500吨的冲击力!”

足足增加了五倍,到底发生了什么?

这样的威力,护卫舰一发打对穿都是轻轻松松的事情。

楚峰却是微微摇头。

对于这个结果并不是太满意。

按照他的设计,理论上应该可以达到2000吨才对。那这损失的500吨冲击力,到底去了哪里?

模拟程序回放,前面都很正常。

但是在击中目标的瞬间,这才发现了问题所在。

弹体内的锤击模组设定上滞后了十万分之一秒。

经过多次模拟调整,终于达到了两千吨的瞬间冲击伤害。

光动锤击弹就是吸收了发射时候的多余能量,大幅减少了后坐力。

在击中目标的瞬间,内部锤击模组利用之前吸收的能量,瞬间引爆造成二次光爆动能,造成伤害加深效果。

这种纯粹的动能攻击,对弹体的密度,强度有着不低的要求。

要是硬度不够,锤击模组就会破坏弹体,达不到指定效果。