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【地下世界】关卡总结(1 / 5)

作品:《危机处理游戏

1、本卷关卡场景灵感来自于《突袭》,这也是我个人非常喜欢的一部动作片,封闭场景下肉搏,从头爽到尾,我每次打斗描写没有灵感时,都会看一遍它,感兴趣的可以去看看,另外本卷剧情中有一段主角在墙角亡命徒人堆肉搏,是我致敬了电梯战神丁青。

2、剧情节奏上前期我感觉稍微缺乏了一些爆点,本关卡剧情冲突设计其实源自于上一关邮轮副本,当时我思考过,在封闭场景以及内部危机压力下,人性会不会爆发阴暗面,类似《一出好戏》那种划分帮派内斗,但当时考虑到怕影响节奏,就没写,于是挪到了这一关中。

关卡剧情方面大约是5~6万字,正好25章左右,不过现实剧情这次多了一些,主要涉及了大量主线,需要填一些坑,同时再挖一些坑,所以交代得多了些。

3、错别字;有不少书友提醒我错别字很多,非常抱歉,影响大家阅读了,因为换了新设备,输入法是全新的不符合我之前的词汇习惯,所以很多词下意识就打错了,又因为开大会,我看不到大家的本章说评论,所以也不知道哪里错了,抽时间我会整体读一遍最近的章节自修一下。