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第六零零章 大公十年的数据堆(2 / 3)

作品:《大明1805

大明的计算机、半导体、光通讯相关的技术研发,在过去的几年里面一直在接近极限的速度向上发展。

大公十年十月初一的早朝之后,新任的司空汪莱和皇子朱迪钚一起拜见朱靖垣。

他们专门给朱靖垣送来了一台特殊的个人计算机。

这台计算机的总体尺寸,相比四年前的第一代个人计算机,已经缩小了一大圈。

与朱靖垣前世用过的正常的全塔机箱差不多。

这套计算机设备是这个世界上最为高精尖科技结晶的聚合体。

里面的绝大部分东西都还没有正式量产销售。

就算是全部量产之后,短期内也不会出现在普通人的面前。

它的成本和价值太过高昂了。

应该说根本没有详细的成本可以算,得等到同系列中低端产品量产后,才能做一下全面的成本核算。

单纯的看目前花掉的研发成本是天价。

这就是一台专门制作出来,用于技术展示的概念性质的机器。

朱靖垣现在的办公室旁边,有一个专门的半导体房间,用于摆放各种计算机和通讯设备。

有一个非常简单但是坚固的大型工作台专门放计算机。

工匠们把机器安装好,然后汪莱和朱迪钚以这台计算机为中心,为朱靖垣介绍计算机和半导体产业的发展情况。

大明从大公元年开始建设半导体产业,在大公六年基本完成了产业的框架部署。

朱靖垣在大公六年的时候,提出了一大堆半导体相关技术方向,提点了一大堆的提升制程工艺的技术思路。

有了产业基础,有了正确的研发方向,大明的半导体研发速度也持续飙升。

实现了持续的大范围的跨数量级的提升。

最尖端的工艺制程从两微米开始,四年时间完成了四次大升级,在今年实现了五百纳米工艺量产。

六十四位微处理器四年更新了三代,现在最新版本集成了五百万个晶体管,每秒计算速度达到了一亿次。

并且集成了三万两千字卦的一级缓存。

总体水平略微超过了历史上的80586,也就是第一代奔腾处理器的水平。

半导体生产工艺制程跨越式的提升,受益的当然不只是微处理器,各种专用或者通用芯片能够跟着同步升级。

除了微处理器之外最重要的芯片就是内存和闪存。

相对于内部电路复杂到极点的微处理器,内存和闪存芯片内部结构就简单太多了。

所以内存和闪存芯片的容量升级幅度,也是远远超过了处理器的升级幅度。

已经生产出了单颗粒八百万字卦的内存芯片,容量相当于前世16mb。

大明的工匠们将十六颗芯片装到一条长条形电路板上,构建出了朱靖垣前世最典型的计算机内存条。

由于内存被工匠们称为台账,内存条也因此被命名为“台账架”。

每一个台账架的总容量达到了一千两百八十万字,约合256mb。

朱靖垣面前这台计算机,为了展示最强的尖端技术,安装了最多八组“账表架”。

最终拥有了总计十亿字卦的台账容量,相当于朱靖垣前世八条256mb内存内存条,组成了总计2gb的内存。

朱靖垣前世2010年的时候,常见的家用电脑内存也才2gb左右。

当然,这样对比是不合理的,相当于拿顶级的工作站,与普通家用办公电脑作对比。

2010年的典型内存是单条2gb的,大明现在只有单条256mb的,工艺上也还是九十年代中期的水平。

九十年代中后期,各个半导体厂的实验室里面,就已经搞出了单条1gb的内存条。

只是成本层面仍然不可控,没有办法大批量生产。

而且当时的计算机存取速度有限,如此大规模的内存没有用武之地。

再加上随后出现的互联网泡沫打击了整个产业,直到十年之后市面上才出现了1gb的内存条。

在现在这个时代,朱靖垣这台计算机的内存容量,只能用恐怖来形容了。

闪存芯片方面,在三年前完成了生产验证。

设计和生产出了对应的移动存储设备,包括朱靖垣前世用过的内存卡和优盘。

这些东西被工匠们因地制宜的命名为“手账”,意思是能够拿在手上带在身上的账表数据。

由闪存颗粒构成的硬盘,也就是典型的固态硬盘,也被同步设计出来了。

这种设备被工匠们命名为“快库”,意思是是快速数据仓库。

闪存芯片比内存更加简单粗暴,可以依靠工艺和尺寸硬堆容量,甚至能够超过同时代机械硬盘的容量。

闪存被发明出来之后,随着大明的半导体生产工艺提升,迅速完成了两轮工艺和容量迭代。

现在已经生产出了单颗一亿两千八百万字卦的大颗粒,相当于前世256mb的sd卡。

工匠们把六十四个颗粒堆在一个电路板上,造出了一个八十亿字卦的固态硬盘,相当于前世16g的容量。

这台计算机上还装了两块这种硬盘,硬是堆出了32gb的固态硬盘。

只是速度仍然只有内存卡的级别。

至于此时的机械硬盘,体积也已经缩小到了前世光驱的尺寸。

同时单个机械硬盘的容量,已经达到了一百六十亿字卦,相当于朱靖垣前世的32gb。

朱靖垣这台计算机的中间层装了四块,拥有总共128gb的容量。

与此同时,已经完成研发并升级过一次的最新光驱,也被安装在了这台计算机上。

一张光盘的容量在五亿字卦左右,相当于朱靖垣前世的1gb。

同时也有了类似usb协议的通用串行数据链。

可以插键盘、鼠标、优盘、打印机、录音机、游戏手柄等各种设备。

还有一种比较特殊的大型接口,类似快速插拔的硬盘接口,可以用来插快库固态硬盘。

同时也可以插接游戏卡带。

这台计算机附带了类似前世游戏机的功能。

这个世界的游戏卡带,是朱迪钚在朱靖垣的提醒下设计出来的。

利用闪存颗粒和配套的电路板,烧录好制作出来的游戏程序,插到电脑上就能玩。

暂时没有专门设计游戏机。

朱靖垣这台计算机的性能,已经全面超越了第一代ps游戏机了。

只不过从朱迪钚设计游戏开始,现在只过去了短短四年的时间,计算机的性能一直在跨越式的提升。

朱迪钚并没有开创出太复杂的游戏引擎。

也还没有来得及针对计算机设计真正的大型游戏。

暂时只是做了一些简单的小游戏。

硬件团队倒是完成了专用的三维显示卡设计。

使用和处理器相同的五百纳米工艺生产,核心集成了三百万晶体管,搭配了256mb的专用显存。

最大支持1800x1200的分辨率。

在显示卡和显示设备上,朱靖垣也是专门参与过规则制定,在几个细节上的强调过。

首先是视频输出接口,一定要和所有设备统一。

避免和前世一样,出现一堆乱七八糟的接口,谁家都是一堆不知道通不通用的线材。

还有一堆用途单一的转接口……

朱靖垣前世更喜欢dp接口,只是dp接口一边是平的,反过来插也有可能插进去一个角,有时会发生错位。

所以最终采用了类似hdmi的梯形外观。

不过内部具体的传输标准并不是hdmi,是大明工匠们根据实际情况制定的。

连接在独立显卡上的显示器,是全世界最大的液晶显示器。

把工厂做出来的最大的液晶版,没有分割成几块小尺寸的液晶版,而是直接做成了一整块显示器。

面板尺寸是45厘米x30厘米,分辨率是1800x1200,长宽比是三比二。

对于液晶显示器的尺寸标注,朱靖垣大明的工匠们商量过之后,制定了一个非常简单粗暴的方案。

直接去计算液晶面板的面积,折算成数量级上最为合适的平方分米来表示。

朱靖垣眼前这个显示器总面积十三平方分米左右。

简称“十三分”显示器。

与前世的典型的16比9的显示器相比,宽度与24寸的显示器基本相当,对角线长度与21寸的相当。

六分显示器大概是十四英寸,二十四分显示器大概是三十英寸。

用对角线长度表示液晶显示器尺寸的习惯,是朱靖垣前世最为深恶痛绝的行业惯例之一。