第二百五十章 买一送一?太热情了RNG(2 / 3)
作品:《这么菜打什么职业?回家养猪去吧》上单兰博
打野盲僧
中单发条
下路组EZ牛头。
选EZ不是阿水想混,而是明摆着对面要搞下路。
只要自己活着,对面的战术就算失败。
阿水,想赢。
EZ,显然是一个很好的选择。
“好的,BP结束,让我们跟随两队,一起进入召唤师峡谷!”
伴随着米勒的大声说话,游戏开始!
“我蓝开往下刷,下路小心一下对面二级抓下,mlxg,做的出来,可以吗?”
小花生面色严肃。
香锅,是他最为慎重看待的打野。
因为他的打法太过独特,凶狠,不知道后退怎么写,宛如野区的狂战士,看到人就干。
而小花生自古以来的野区规划都是比较有章法的。
就像小青年的乱拳跟老师傅的拳法一样。
小花生有时候觉得香锅的打法没道理,但是偏偏他能打出效果。
小花生自认为自己已经是很喜欢打节奏的打野了,跟香锅一比,却看起来有点刷。
就离谱。
阿水认真的点头,
这把,很关键。
赢了就是二比零,输了就是一比一。
二比零跟一比一完全是两个概念,前者能给对手把压力拉到极限,后者却让IP反而会有压力。
“压力也不用这么大,这把还是中上的局,我们起来了,乌兹没用的。”
徐若光轻声开口安慰道。
阿水压力值+20!
阿水:……光哥,我谢谢你啊!
虽然道理是这么个道理,但是听起来真的几把有点气人!
销户操控着卡尔玛出门,恢复到平日的稳健状态。
他不是完全不会辛德拉,他只是不是很敢拿辛德拉打faker的妖姬罢了。
这把对线发条,压力不算特别大,反而有可能拿到优势。
卡尔玛对线很猛的,跟露露差不多,都是线霸。
销户这个人就是这样,压力越小发挥越好。
他需要有个人来带着他玩游戏。
所以这把他的状态,很不错。
而另一边,faker跟他是完全不一样的状态。
发条这把,要C的。
光一个兰博,对RNG的威胁有,但是不大。
但是发条起来以后,IP就很好打了。
所以faker现在只有一个想法。
把销户打烂!
“就你也配玩发条?”
faker眼中冷漠而轻蔑,提起十二分的精神。
教学局,尊严局。
他不可能认输。
如果赢下销户,那就代表他才是比销户更顶级的顶级发条。
徐若光也已经到了线上,对线开始。
letme别的不行,类似慎这种英雄玩的是真不错。
换血非常细致,操作并不拉。
拉刀什么的都做的很完美。
但是,徐若光自己就是一个慎的使用者。
letme玩的,他都知道。
这就比较尴尬了。
letme几次想要偷一下伤害,想办法把兰博在自己的强势期压一下,但是拉刀的时候硬是被徐若光走位规避了。
徐若光并不觉得有多了不起,慎拉一次刀,他的刀在哪里徐若光就不可能忘记。
而慎拉不到刀,没有这个减速想要摸到兰博就有点太困难了。
不过好在有Q的护盾,慎补刀还是没有被消耗太多。
这把徐若光带的是法穿,天赋18-0-12,主系冥火,副系点出坚决系的符能护盾。
符能护盾类似后面的护盾猛击,兰博W有护盾,所以可以点。
冥火这个天赋非常适配兰博,伤害加深效果非常契合兰博的技能组。
兰博基础技能数值不低,法强收益不高。
所以一般出装都是偏向法穿与生命百分比灼烧。
面具法穿棒帽子,最普适的三件套。
徐若光面色平静,操控着兰博不断的拉扯着慎。
控温什么的都不用说了,玩兰博控温都不会真别玩了。
最主要的其实是消耗的时机。
怎么样维持温度的同时消耗对手,在该对拼给压力的时候敢往前压,知道这两点才算真正的入门了兰博。
就跟玩杰斯一样,有人一玩杰斯就只玩远程,这怎么可能玩的好呢?
你对得起拳头设计师给你的两套技能组吗?啊!?
作为S5开始就成为招牌的英雄,徐若光的兰博是marin手把手教学的。
然后他又教给了阿光。
这就是传承。
就跟搞学习一样,你跟别人讲题的时候其实也给自己加深了记忆。
徐若光教学给阿光,他的兰博也从未拉下过。
这把他对线火力全开,拉扯对线强度高的可怕,letme很快就察觉到了压力。
“他的兰博怎么……”
怎么这么灵活?
拉扯细节做的太好,letme对线很吃力。
徐若光不以为意。