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作品:《逆境游戏_肥狐狸【完结】

她似笑非笑地看着项南星,看着后者的表情从疑惑到惊讶,最后终于恍然大悟。

是的,如果他是设计者,放出毒气的时间只会有一个,那就是临近结束的最后几分钟。

试想一下,坐在一个随时可能放出毒气的房间,而手边有着可以确保活着的氧气面罩,谁能够忍住把面罩放到最后?不可能,因为每一秒都有危险,所以活过眼前这一秒最重要。

他们只会安慰自己说“说不定在我戴着面罩的时候毒气已经放过了”,却不会换位站在游戏设计者的角度想一想。

若要考验人的韧性,毒气当然要留到最后。能够与求生的诱惑相抗衡,将氧气面罩留到最后的人,才有资格在这个游戏里活下来。

而洗手间的问题,或许涉及到一个小小的机关,这也是导致两人命运截然不同的关键。项南星猜想,在床头柜放着氧气面罩那位置底下,应该还藏了极其精准的秤。在洗手间关门瞬间,它会通过这个秤来检测氧气面罩的使用情况。

当氧气面罩重量不变时,洗手间里放出纯净空气,而当氧气面罩已经被拿走了,或者因为使用过而使重量发生变化时,套间内放出毒气。这里设计者的意图也很明确,若是有勇气直接挑战几率的话,你还能赢,如果是患得患失,想要寻求稳妥的氧气面罩,却又在使用后又想再进洗手间碰碰运气……那就死吧。

“不被死亡威胁所迷惑,看穿游戏设计者的目的,玩家轻轻松松便可以通关。它需要你做的事情并不多,只要拥有打开一扇门或者等待的勇气就足够了。”“黑猫”秋半夏以主持人角度最终做了总结,“游戏是不会设计得让人无法通关的——这是一切考验型游戏的铁则。”