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作品:《幻想娱乐帝国_大飞艇【完结+后记】

故事四平八稳,想来最后做出来的成品,也会是个合格的故事。人物应有的特点都给表现出来,故事讲得清清楚楚,不故作玄虚也不弱智,演员找上一些靠谱的。而当这些比较基础的东西都搞定了之后,接下来就是要在加分项好好努力了。

比如说武侠动作上的设计,得意于之前在《武道宗师》这个项目上的累积,维度娱乐对此是有比较丰富的制作经验的。另外,他们与之前合作过的那些比较厉害的动作团队,也一直保持着比较良好的关系,在这方面,问题并不大。

而至于说在视觉效果上面,那‘维度’系统就可以大展身手了。

《太吾2》的世界,是武侠没错,但真要严格来定义的话,那是歌偏向高武的世界。武侠的内力、劲气、招数的表现,都需要相关的视觉特效的介入。

这方面的东西,在《太吾2》的游戏实机里,都有过相应的体现。但是,不管《太吾2》做得再怎么好,那毕竟也只是游戏里,限于玩家的电脑,以及家用主机的配置水平不同,是绝无可能做到完美实现电影级画面的。

不管现在的游戏画面进步到了什么地步,至少暂时还是跟花上数亿、乃至于十数亿的成本,专门专精画面打造出来的电影,不可能相提并论。