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作品:《幻想娱乐帝国_大飞艇【完结+后记】

就算印象里极个别的游戏有类似的水准,但也差着一点。

最关键的是,那难度不一样!

《太吾2》的这段开场动画,取了整整一条繁荣的街道,涉及的人物极多,每个人物都做得很好,这可不简单。

而且,整个动画效果除却绚丽多彩,设计漂亮之外,模型搭建和光效模拟都特别真实之外,还有一个重要的特色,是物理模拟做得特别棒。

这一点,也是黄江航事后才看出来的。

他在看短片的时候,只是觉得整个画面动起来特别舒服,那一刀一剑、一拳一掌之间的碰撞,真实又刺激。

而这种东西总是有来源的。

反过来,他仔细研究了画面,察觉到了原因----物理效果做得太踏马出色了。

看一些cg动画,烂一些的就不说了,怎么看怎么不顺眼,还不如看2d的。而就算是一些做得特别出色的动画,有些地方看上去,也会感觉到细微的不太舒适。