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作品:《幻想娱乐帝国_大飞艇【完结+后记】

诸如此类的问题,也是让旁边的几位解释起来有点汗颜。

恍惚之间,天已经黑了,也该下班了。

范哲轻咳了两声,说道:“游戏的完成度我看已经还不错了,但是之前我说过的很多可以优化的地方,我希望还是能够迅速解决。另外,动态江湖的ai模拟,陈觉要加油了,我还是看到了很多不太好的地方。”

“是的,老板。”

“明年四月前能拿出完成版,夏天上线,能做到么?”

“能!”

“好,那我就让叶总的商业部门,按照这个时间线去推动宣发工作了。”

第二百三十五章都是小钱!

试玩过后,范哲对于《太吾绘卷2》这部游戏本身的质量,已经基本没有什么太大的担忧了。

他自己也算是个比较资深的游戏迷,一款游戏的质量如何,他有自己的感受。

然而,质量上不担忧,不代表别的地方就没问题了。

其实《太吾绘卷2》这部作品本身,有一个巨大的天然劣势。

不管这款游戏的玩法做得再怎么出众、画面效果再怎么漂亮,它天生的劣处,是无法避免的:这是一款中国风的游戏,从画风到故事到人物到内涵,这一整个世界观,全都是原汁原味的中国古典武侠,融合了一点神话的元素,也是中国神话,里面更有一些源自于佛、道、儒的哲学思辨。

而在这个世界上,还从来没有出现过一款这样的游戏,那更让人无从去判断,这种题材做成3a大作之后,会有多少人愿意买账?

在国内市场,这个问题倒不太需要担心。

中国的玩家,期待一款自己的3a大作,已经很久很久了。尤其是这样一款游戏,还是‘武侠’这种最纯正的中国题材。

在游戏质量绝对过关的情况下,相比销量不用太愁。

然而,话又说回来,一款3a大作,仅仅服务于一个单一市场,是不够的。

国内现在的游戏市场环境,其实在正常情况下,几乎不太可能诞生出来一款这种级别的游戏。

《太吾绘卷2》的开发投入,维度娱乐向外界号称是十二亿人民币,折算下来将近两亿美金。

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