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作品:《幻想娱乐帝国_大飞艇【完结+后记】

能当一个合格的爆米花电影,也没什么不好。

然而,这些镜头范哲拿到手之后,尤其是看到了电影中做的一些动作设计,他直皱眉。

做得真是……不好。

演员的片酬、付给维度娱乐的特效制作费,加起来占到了整部电影投资额的九成的样子。剩下来的钱,要负责整个拍摄、要负责设备、要负责剧组成员的工资……能有多少钱去请专业的动作团队,来进行动作设计和指导?

甚至,他们到底有没有设立这个部门,范哲都很怀疑。

叹了口气,他想着:“算了吧……爱咋咋地。”

他会尽心尽力把高潮精华部分做好没错,但到时候,人家要怎么用这些镜头,那就是人家的事情了。

反正,后期剪辑的权力,大头都在资方,连人家杜正德这个正牌导演,都只有建议权,他只是特效的制作方,没有任何指手画脚的余地。

‘维度’系统在进行虚拟演算的时候,是有很多可选项目,可以去进行调整的。

像是建模精度、光影效果、粒子演算、物理碰撞……这些内容的演算等级,都是有指数的,并且可以随范哲的心意进行随意调整。

当然,演算等级调得越高,效果越好;但同样,演算所需要的计算量也会大幅度的增长。

在做《魔影战纪》这部电影,范哲本来是想开高一点的,但是想了想,何必呢?搞不好讨不到什么好,反而因为拉长演算时间,拖延工期,还要让人埋怨。

维持跟《刺杀小队》当时的演算等级,就够了。

当然,最关键的地方还是在于,钱就这么点,凭什么给你用更高级别的演算模式!

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