哪有觉醒者在扮演npc的时候不杀人的?有时候系统会强制npc必须完成杀人任务,与其等到后期被系统爸爸强推着去动手,不如自己学着做。

好歹,他现在还能选择自己猎杀的对象。比如,那些喜欢坑害其他玩家的败类,又或者是人品还不错的资深者。

叶绪之前在给自己做思想准备的时候,询问过其他小伙伴,知道了一些觉醒者之间流传的潜规则。这些潜规则有些是觉醒者们自身权限提升了之后得知的,也有一些是大家的经验总结。

觉醒者之间也是分等级的,按照赚取的绩点数量和出过任务的世界数量进行经验值计算,然后经验值达标就可以升一级。高级的觉醒者能够得到更多的福利,也可以知道更多的游戏内幕。甚至,据说混成元老之后,还能参与副本的建设。

不过这些都是后话了,叶绪目前还是个小萌新,那些东西距离他还非常遥远。

总而言之,叶绪了解到了一件事----系统爸爸非常讨厌人品有问题的玩家。

尤其是故意坑害其他玩家的人,会被系统爸爸重点针对。这些人没做一次恶都会扣除大量积分,积分为负就永远无法通关。而且,有过这种行为的人,永远别想成为觉醒者。

一旦他们作为资深者时死亡,根本不会有复活的机会,而是直接抹掉记忆,变成“新人”,重新开始。除非他们能够在积分为正的情况下,真正地连续通关十场游戏,才有机会离开,否则积分为负的话,还是会重复抹除记忆的操作。

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