安康古镇(4)(1 / 3)
作品:《二分之一不死[无限]》夜色幽诡,床单上的血污映着月光,山风呼啸。
这样诡谲的场景下,燕危的眼珠子不停地转动着,看看左边又看看右边,就是没有看晏明光。
倘若是高明在这里,燕危大可以上去揽住对方的肩膀,插科打诨地笑着说“看什么看不就是作**一回”。可偏偏现在直视着燕危的人是晏明光,这人表情寡淡得像是个面瘫,可偏偏那双深黑的瞳孔望不见底,说不清道不明。
晏明光仿佛能够看穿他的想法。
燕危在进入楼内世界之前,就是个喜欢天南地北到处溜达,三教九流都待过的人。看过形形色色的人,朋友也很多,但也因此,他其实没有把谁真的放到心上,真遇到什么事,他没脸没皮得毫无心理负担。
反正也没人能真的知道他在想什么。
偏偏他的没脸没皮在晏明光面前似乎没用了。
他笑了笑,打算坦然一点:“其实也没什么不能说——”
“你发现了什么?”
这人骤然问他。
燕危一愣:“啊?”
“你刚才摸到什么了。”
燕危眉梢一动。他的目光移回了晏明光身上,淡茶色的双眸闪过难见的惊诧。
晏明光仍然神色不变,微微垂眸看着他。这人靠在桌边,月光拉出修长的身影,更添三分清冷。
燕危拉开椅子,在晏明光面前坐了下来。比起男人连靠在桌子旁都要挺直着脊背的姿态,他直接靠在椅背上,吊儿郎当地吹了声口哨,说:“不是我摸到了什么,是我没有摸到什么。”
“嗯?”
“我刚才就觉得这个没皮的小姐姐有点奇怪,她好像不仅仅没有皮,还只有血肉一样,浑身都软趴趴的。刚才我摸了一下才发现,她的腿部和肋部都没有骨头——而且这两个地方都有被切开的痕迹。”
晏明光眉头微皱:“抽骨。”
“对。”
燕危在桌子上翻找了一会,勉强找出了一只有些断水的水笔和几张发黄的纸,挥笔间快速地画了几根骨头的形状。
“你看这个,是它缺少的骨头——肋骨,肋骨少了左边的十二根。”燕危凭借着记忆,将当时没摸到的骨头都画了出来,“还有这个,胫骨,一根胫骨没有了,一根还在。”
“吱呀”一声,山风将破旧的木窗吹开,微凉的空气哗啦啦地涌入,吹得黄纸的边角掀起,簌簌作响。
晏明光上前重新将窗户合身,燕危看着男人的背影,一字一句道:“你刚才去扔白伞,还记得伞的细节吗?”
“长柄伞,伞骨和伞柄质地一样。伞柄实心、偏粗。伞骨12根、偏弯、微细、没有弹簧和弯折的地方,是自然的弯曲弧度。伞面很滑,发白。”
燕危指了指自己画出来的肋骨:“少了12根肋骨,白伞有12根伞骨。”
他没有直说,答案已经昭然若揭。
——这是一个由少女的皮骨做成的长柄伞!
燕危掏出那枚燕子硬币,在手中胡乱随意地抛着。他眸光轻垂,睫毛在眨眼间颤动,方才的不正经在此刻的认真思索间消失殆尽。
“先让我们感谢蒋修的奉献,让我确定了白伞是死亡触发的要素,并且也让我们确定了每间房都有无皮少女,因为我们看到了这个脏东西,那个惨死玩家房里肯定也有一个,惨叫声的同时蒋修房里也有打斗声,另外两间不太可能没有,所以这五个脏东西是在歌声响起之后,同时出现在五间房里的,这是其一。”
“其二,我刚才就在想,什么样的死法,能够让人痛苦地惨叫十几分钟才死去……他应该是和脏东西的死法是一样的。那个脏东西,恐怕是被剥皮去骨的少女死后化作的厉鬼,这就是邀请函上画着的伞的含义。这次的副本重点就是皮骨伞,今晚的危险就是每个玩家的房里都会出现一个无皮少女,如果房门口还放着伞,无皮少女就会出手!”
这就是他们今晚遇到的鬼怪和伞之间的联系。
“这可能只是一个开端,问题还有很多:阶梯在哪里?这个少女生前是被谁剥皮去骨制伞的,神婆吗?神婆为什么要在我们门口放白伞?而且这里是山神庙,有‘神’这个字,这些脏东西怎么会和撑着伞的山神有关系?”
不愧是接连升级了两次难度的七层副本。
长廊酒店的副本里,他们一进来画的主题就十分明显,第一天甚至给了他们充足的准备时间。可现在,他们刚进来的第一个晚上,什么搜索线索的时间都没给就开始了**——或者说,**就是第一波线索。
燕危掌心轻敛,指尖按着硬币的边沿,轻笑了一声。
……更有意思了。
“今晚没线索了。”
“少女的皮骨做伞,触发死亡,这一点我可以肯定,至于神婆和这个山神庙,明天抓紧时间找线索。现在是该先休息——”
燕危话语一顿。
刚说完肯定了皮骨做伞的猜想,他的脑海中,楼的提示音响了起来。
[恭喜玩家发现安康古镇副本主题:皮骨伞。此次发现正式推进副本破解进度,您作为第一个发现该线索的玩家,获得奖励:身体指数2,感知力4,积分4。]
[玩家当前数值更新:身体指数13,感知力37,最高层数1,积分16。]
[您额外获得了1分抢答分。]
[副本主线正式开启。]
燕危一愣。
……主线开启?难道他们之前经历的那些,还只是主线之前的开胃小菜?
抢答分又是什么?
楼的提示音还在继续。这一回,晏明光眼神微动,显然也听到了——这是所有玩家都能听到的提示音。
[由于副本内有玩家发现第一个主题线索,当前副本进度更新——副本进入主线,触发抢答模式。从现在开始,副本内玩家的最快进度为所有玩家的公共进度,一旦有玩家推动下一个进度、找到正确线索,该线索将直接公布给其他剩余的所有玩家(注:进度奖励只有第一个发现线索的玩家能够获得,该玩家会获得对应的抢答分,副本通关后的结算奖励也将根据进度分配)。]
[玩家的抢答分逐步累积,不会清零。若无玩家触发绝对死亡机制,鬼怪失去攻击对象,鬼怪将会优先攻击抢答分最、低、的、玩、家。]
[温馨提示:抢答模式会逐渐拉大玩家差距,请所有玩家积极参与副本,努力存活。]