通过系统的解说,陆孟源明白了原委。

原来,系统选取的都是被破坏者搞得带着强大怨气死亡的人,无法投胎转世。只有当怨气强大到一定程度,到达新生世界的饱和程度,才能突破世界障碍,该世界需要维护的信息才能传达到维护空间,经过后勤系统的数据分析,确定是否需要维护,任务才会根据能力分配到各系统下的任务者。

而宿主可能不是怨气最强的,但一定是最渴望改变的,他们生前许愿,愿意付出灵魂的代价,改变这一切不幸。当任务完成,怨气消弭,世界回归正轨,许愿者的灵魂也将进入下一个轮回。

在接受任务前,陆孟源接受了长达十年的培训,学习任务须知及各世界分类及基础知识,经过学习也了解了任务完成评定及福利。

穿越世界的任务由于许愿者的原因,牵扯到任务者满意度,还有任务的完成度,综合起来会产生一个评分。

成绩的划分基本分为六个等级,六十分未满七十给个安慰分一百积分,七十分以上可获得两百积分,八十分以上可获得四百积分,九十分以上可获得八百积分,九十五分以上可获得一千积分,如达到满分成就,则可获得一万积分,但却极其困难,就连最高等级的任务者都很少做到。

积分关系到任务者的等级升级,并且可以在商城购买商品,而任务者的每次升级所需要的积分随着等级的上升而递增。

任务者的等级分e、d、c、b、a、s、ss、sss八个等级,e级需要一千积分,d级需要一万积分,以此类推,达到最顶级需要百亿积分,当然,那是传说中的等级,还从未听说过有人达到。

随着等级的上升,任务福利会越来越多,系统商城的解锁可以帮助任务者在执行任务的时候更加顺利的完成,商城的商品由等级决定。

在任务世界,主线完成后的滞留时间不得超过十年,c级以后,留在任务世界的时间将增长到五十年,b级一百年,a级三百年,当然,必须在世界的寿命范围。

等级在往上就不是小菜鸟必须了解的,毕竟那天实在太过遥远,随着等级的提高,积分需求越大,积分的增长基本全靠外快,所谓的外快全靠任务者自己发掘。

转正之后的任务者不会因为一次任务的失败被送入轮回,却几乎没有任务者失败,究其原因是惩罚制度的震慑,转正后的任务失败不仅要扣去五千经验值,还要经历非常严厉的体罚,还没有转正的陆孟源自然不会知道体罚的内容,既然能镇住这么多的任务者老老实实保证完成度,肯定很可怕就是了。

维护空间最高的任务者等级是s级,做任务对他来说早就变成了无趣时的游戏,以他的灵魂强度已经可以随便找个世界定居,长长久久的活着,当然有所限定,不能在那个世界说出关于维护空间的所有事情。