第99章 地形的剧变!(3 / 4)

作品:《我的玩家都是演技派

原本平坦的地形变得复杂,原本光秃秃的地表已经长满了树木和杂草,原本在城外的矿洞、砖窑、采石场等区域,也都变了位置。

不过整体而言,这些关键区域的分布还比较科学,大部分资源仍旧在山顶的区域,运送起来不会比以前有明显的困难。

南北环水、两面陡坡,东面是绵延起伏的丘陵、地形复杂,只有西面的坡度相对平缓。

玩家们都感到很新奇,纷纷出城探索,想要尽快地熟悉附近的地形。

而在粗略的探索之后他们发现,南、北这两个陡坡上还有许多天然形成的暗道,在茂盛植被的隐藏下远看很难发现,但只要牢记位置之后,也可以来去自如。

总之这个地方就是四个字:易守难攻!

而且这还是完全没有建城之前的状态。

之前的小县城虽然也有夯土的城墙,但随着地势的抬升,那些城墙顶多只能算是内城,全都在山顶上,其实起不到什么太好的防护作用。

如果能够借着山势,修建多层城墙,用城墙连通起各个区域、构建起一个立体防御阵线……

那防御效果绝对还能再上好几个台阶!

很快,城主府外的广场上,那些负责搞建设的玩家们又聚集起来了。

他们开始讨论具体的城池建设方案。

而大部分人的意见都跟李唯易一致:按照临渊城的建设思路来规划!

当然,肯定也不能全盘照搬照抄,要博采众长,把东西方的关隘、要塞、城堡等优秀设计全都给囊括进来,再结合归序者城塞的实际情况来修建。

很快,众人达成了初步的一致,而后就各自散开,去勘察地形了。

虽说城主府内就有沙盘图,但很多细节还是得实地考察之后才能彻底敲定。

至于其他的玩家们,则是该干嘛干嘛了。

挖矿、搬砖、打贼寇,一切如常。

……

此时,孟原正在归序者空间中,跟参商一起观察归序者城塞的情况。