这个网游策划果然有问题 574、奖励、时代变了(3 / 3)

作品:《这个网游策划果然有问题

    而Future SDK,真的出乎了所有开发者的预料!

    官方支持、底层接口开放,先进的体系架构、丰富的开发资源……

    开发者不仅能够高度运用Future S1的创新技术、还能充分发挥Future S1内在潜能。

    而且,这还不用像佳铭联盟一样去烦恼什么适配问题,又能自主定价APP,主屏幕还可以直接添加应用!

    这对开发者们来说,真的太方便了!

    所有了解的开发者,都觉得,为Future S1开发应用,是件很酷的事!

    唯一的问题。

    大概就是Future S1的用户量和佳铭联盟相比,差别还是有点大了。

    不过这个顾虑,很快就被打消了……

    因为那个Future S1应用商店第一个第三方应用的开发者,出现在开发者常混的论坛,现身说法了。

    他们三个人的小团队,抱着试一试的心态,开发的记账应用,定价两块。

    而仅仅一天过去,后台收入就增加到了七十万……

    这条帖子一出。

    直接证明了,Future store分发应用程序,是有效且管用的。

    可靠、快速和安全的开发方式。

    还能免除开发者的后顾之忧!

    瞬间。

    Future S1就掀起了一股移动开发狂潮!

    不仅是小的开发者,很多大的软件公司,也坚定了信心。

    Future S1的热度谁都看得到。

    但冒着得罪整个佳铭联盟的风险,到底值不值?

    每家公司都有杆秤。

    很多掌舵者觉得不能忽视Future S1的影响力,想要为其开发软件,但内部反对的声音不小。

    但现在,这杆秤,正在失衡。

    很快。

    第一款第三方应用上线之后,紧接着是第二款,第三款……

    而用户端。

    本来用户购买Future S1这台手机,主要是为了发布会上演示的软件和游戏,以及手机本身流畅的系统。

    但是,手机到手后,应用商店的第三方应用又出现了。

    这让他们又看到了新的可能——

    “原来其他软件下载也那么方便啊?直接下载就出现在主屏幕,然后直接就能用,不用看型号,不用看适配,随时下载,随时卸载。这也……太棒了吧!”

    这么一条帖子,代表了所有Future S1用户的心声。

    真的太方便,太棒了!

    这个世界。

    目前手机端最早、同时也是最方便的应用程序商店。

    开始发力了。

    并且,开始朝着完整的软件生态,一步步迈进!

    Future S1的销售数据依旧每天都在涨。

    融资洽谈的过程中,表达出强烈意愿,甚至难以掩饰的风投机构越来越多。

    而同一时间。

    林木工作室。

    林瑶拿着计划书,找到了包良哲,开始跟她讲解起了降噪耳机、平板、以及生态建立的事项。

    那个林瑶熟悉的未来。

    似乎。

    越来越近了……

    ……

    Future S1火热。

    连带着影响的范围也越来越广。

    但对此,不是所有人都感到开心……

    很多林木工作室传统游戏的粉丝,就很担忧。

    主要是。

    Future S1的火热。

    让其上面搭载的手游,也越来越火了……

    《水果忍者》、《愤怒的小鸟》这些小游戏……真的太受轻度玩家的欢迎了。

    你让这些用户,去玩3A大作,去玩传统游戏。

    他们不会玩,也不见得愿意玩。

    但你让他们拿出手机,玩那些休闲的,只需要动动手指就能玩的游戏。

    他们很乐意。

    所以这段时间,社交媒体上,甚至出现了《水果忍者》比分攀比这样的话题……

    无数拥有Future S1的玩家,开始比较自己在这款休闲手游上的比分。

    气氛热烈。

    参与话题的人更是数不胜数。

    这情况,真的让很多传统游戏玩家,有种强烈的时代变了的感觉。

    哪怕《炉石传说》PC公测后。

    双端共通。

    PC端和手机端的玩家都为这款游戏的玩法而惊叹,同时为这款游戏竟然能在手机端做出那样的特效而惊叹。

    这都没能影响《水果忍者》这类休闲手游的热度。

    是的。

    《炉石传说》公测后。

    林木工作室庞大的游戏粉丝一起开玩。

    竟然在声量都比不过那些休闲游戏。

    这里面当然有传统玩家不喜欢去社交媒体的原因在里面。

    但哪怕是看下载排行榜,那《炉石传说》也是跟几款休闲游戏打得有来有回……

    这些林木工作室传统游戏的粉丝,不否认这些休闲手游,真的很有趣。

    这些手游的品质,真的印证了那句话——林木工作室真的不会让人失望。

    哪怕是他们,购买手机然后玩得入迷的人也不在少数。

    但无论再入迷,这些休闲游戏,对于他们来说,都只是补充而已。

    真要说玩游戏。

    他们还是觉得,是指玩更加核心的3A游戏,或者说大型游戏。

    所以。

    问题就出现了。

    现在是新旧交替的节点。

    大部分玩家都从手游身上看到了未来。

    而林木工作室在Future S1这台手机上,表明了,他们在手游领域,同样拥有最优秀的制作能力!

    还用行动告诉了所有人,手游真的方便,而且同样能大受欢迎……

    一边,是已经到了瓶颈期的传统游戏。

    一边,则是刚起步,未来一片光明的手游。

    偏偏这个未来的门,还是林木工作室亲手推开的……

    加上。

    这段时间林木工作室几乎所有行动,都围绕着Future S1这台手机而展开。

    手游也好,软件也好,收购畅联集团也好。

    这一切都表明。

    他们是真的看好手机这个平台。

    真的像极了大公司准备转型,押宝未来的模样……

    而这对于很多林木工作室传统游戏的粉丝来说。

    打击实在是太大了……

    “感觉无了啊,接下来就是手游的天下了。”

    “其实也不用太悲观,现在是Future S1的关键时期,林木工作室重心转移其实也正常。”

    “主要是换位思考一下……我觉得如果我是林瑶,我都会想要全面转向手游,因为这是妥妥的蓝海啊。

    那个记账软件一天收入七十万还记得吧?那还是第三方应用,如果手机再卖多点,突破千万,甚至是几千万。

    然后林木工作室再制作手游,上架销售……你们猜收入会多恐怖?”

    “你们未免也太悲观了,林木工作室去年在电竞节公布的游戏忘了?”

    “短期内应该不至于,但长期确实不好说啊……”

    “未来啊……那是不是我们以后就很难在主机或者PC上玩到3A大作了?”

    “如果手游营收比传统游戏高的话,很有可能……毕竟这是个很广袤的市场,拥有手机的用户,可比拥有能玩大型游戏的电脑和主机的用户高太多了。

    另外,林木工作室现在在手游领域,妥妥的是第一,将所有同行都甩在了身后,会调整重心趁热打铁很正常的。”

    “传统游戏感觉要亡了!”

    “唉……”

    这一刻,对时代变了这点感触最深的。

    大概就这帮亲眼看着林木工作室成长起来的玩家了。

    但……

    时代真的变了吗?

    (本章完)