这个网游策划果然有问题 463、够核心(2 / 2)

作品:《这个网游策划果然有问题

    而那个操控马里奥的玩家则一脸懊恼。

    接着。

    《超级马里奥派对》(SUPER  MARIO  PARTY)的标题出现。

    直接点名了主题。

    而宣传片后半段,基本就是在各种不同环境下,不同好友之间的欢乐游戏画面。

    什么酒吧、露营地、图书馆、院子。

    同时,游戏不同的玩法也随着画面切换,逐一出现。

    Toy  Party双屏模式,玩家将两台Switch的屏幕合在一起,实现跨屏幕联机模式,然后四个玩家围着两块屏幕,一起玩小游戏‘坦克大战’。

    而画风可爱的小游戏‘煎牛排’,则展示了体感玩法,玩家需要用手中的joy-con手柄模拟平底锅,然后颠锅保证牛肉每一面都被煎到,同时不让牛排煎糊。

    当然,也少不了各种节拍玩法以及合作玩法或者2v2的对抗玩法。

    比如拔河、自行车、顶金币、刺水果、打地鼠、举牌子、抢位置拍照……以及超级大富翁。

    简单来说就是,线下多人游戏……

    整个宣传片并不长。

    很快。

    玩家们就看完了。

    大部分玩家看完,表情挺复杂的。

    这次的新游戏,其实很简单明了,标题就点名了,这是派对游戏,但不同于普通派对上的扑克或者桌游,这次的游戏,是电子游戏……

    这对于玩家们来说。

    很新鲜。

    毕竟就连林瑶前世,各大主机厂商都只给一个手柄了,更别说主打多人同乐的线下聚会游戏。

    根本就没有。

    成熟的聚会游戏,虽然不算是完全空白吧,毕竟任地狱还是喜欢捣鼓一些奇奇怪怪的游戏,之前也有类似的作品。

    但确实没有很成熟的。

    直到Switch出现,得益于主机独特的硬件设计,很多之前体验十分不好的功能得以一一实现,并且有了质的飞越。

    再搭配上手柄的震动和体感功能以及天马星空的游戏创意……这才有了最成熟也是最成功的派对游戏——马趴。

    连林瑶前世这种游戏类型都长期处于空白,就更别说这里了。

    这里电子游戏给玩家的印象,现在都还停留在缺少互动,只能单人或双人的阶段。

    线上可以多人,但线下最多两个人玩,而且体验还不一定好……

    而《超级马里奥派对》的面世,确实让玩家们眼前一亮。

    光看宣传片,玩家们都感觉新鲜感十足。

    十分有趣。

    但……

    这仅限于有同好,有朋友的玩家。

    毕竟无论看起来多有趣,宣传片着重宣传的还是多人线下游戏,多人同乐。

    而很多玩家,在这个信息化的社会,并没有那么多朋友,去玩这么一款派对游戏。

    或者更直接说。

    社交、派对、一起玩游戏,并不是很多国内玩家聚会的选择。

    不是说国内玩家没有朋友,国内又是日本,哪来那么多尼特……大多数人,朋友肯定是有的,只是,朋友恰好也喜欢玩游戏,喜欢Switch上的游戏,确实挺少的……

    大伙聚会,大多还是以撸串之类的为主,就算是一起玩游戏,那也是玩moba这类线上强对抗的游戏。

    说白了就是没有相关的文化。

    当然,不是全部,但大多数情况下,一帮朋友一起聚会玩线下游戏,确实挺少。

    所以。

    《超级马里奥派对》公布后。

    评价挺两极分化的。

    特别是在游戏社区上。

    主要是部分确实找不到同好和朋友的核心玩家……玩不了这游戏。

    “好!果然林木工作室永远不会让人失望!派对游戏!早就想要这种了!当初《1-2  Switch》出来,我就开始期待了!现在果然来了!”

    “有意思!林木工作室的游戏制作能力啊……我都能想到到时候跟朋友玩会有多欢乐了!”

    “友尽party……和朋友玩肯定会很开心!我总算知道林瑶为什么往Switch手柄塞那么多功能了!之前我还想不通,为了《1-2  Switch》至于吗?但看到健身环和现在的《超级马里奥》派对,我明白了,原来在这等着呢!真的不得不佩服他们的规划,现在手柄上每个功能都用上了!林瑶甚至还想要我们买多一对手柄!”

    “准备预购了!”

    “啊……好是好,游戏看起来也很有创意,结合前段时间的《健身环大冒险》,也能猜到这游戏估计会充分发挥手柄的所有功能,但问题是……我没朋友啊。”

    “楼上说得对,我现在找一个同样喜欢Switc***的朋友都找不到,更别说四个……你杀了我吧。”

    “没人一起玩系列。”

    “别看了,又是一款吸引蓝海用户的游戏,给现充玩的……唉,我还期待更加核心向的游戏来着。”

    “我也有点失望……感觉林木工作室是不是太看重蓝海用户了啊,我们核心玩家也要新游戏啊……”

    “别期待了!林瑶想要的是现充玩家……接下来估计全是这种类型的游戏。”

    “……”

    论坛上。

    有需求有同好的玩家,看到宣传片,非常喜欢……而大部分玩家,虽然肯定了林木工作室的创意,但并没有购买的念头,甚至有些失望。

    而大多核心玩家,都是后者。

    不过。

    这游戏在社交媒体和海外,倒是取得了不错的反响。

    虽然也有没朋友一起玩的评论,但大多数人,对于线下派对游戏这个概念,还是觉得十分新鲜,非常想要尝试。

    特别是海外。

    只能说,喜忧参半吧。

    ……

    “派对游戏……”

    吉伯公司。

    弗兰克看完宣传片,松了口气,然后摇了摇头。

    “只能说我们运气好!”

    一旁,霍金斯看起来有些不爽地说道。

    这次送游戏,他是被半强迫的,其实他不想送了。

    就先不说送游戏直接造成的经济损失,光是老玩家说什么以后不用买新游戏反正会送的言论,就已经让他很担忧了……

    但弗兰克坚持要送!

    “不是运气好,他们光主机游戏前面就公布了两款,哪有那么多精力,估计他们PC端的第一方游戏,至少要等到黑色星期五,留着和我们打擂台!”

    弗兰克抬起头来,反驳道:“林木工作室这会重心全放在主机上,我们正好趁这个机会,扩充用户,绝对不会错。”

    “你刚刚可不是这么说的。”

    霍金斯扯了扯嘴角:“刚刚你难道不是担心林木工作室冷不丁推出PC大作?”

    “人之常情。”弗兰克脸不红心不跳,“现在事实是,只是款派对游戏不是吗?我们的策略依旧可以进行。”

    “希望吧。”

    霍金斯不置可否。

    这次Game  player送游戏,只是开始,接下来两家公司的第一方游戏还会大幅度促销。

    那两款备受瞩目的限时独占第三方大作也会上线。

    这次,两家真的大出血了……

    至于为什么在夏季促销过后没多久,又搞大动作,一方面是想博个好名声,注册用户破亿,就是个好名声。

    另一方面。

    也是因为看到林木工作室的重心放在主机上,想着趁这个机会,趁林木工作室没有把精力放在Vaporwave游戏平台上时,打个时间差,抢占更多的用户,拉升月活跃人数。

    而送游戏、促销、以及限时独占的第三方大作……就是Game  player的杀手锏。

    林木工作室突然公布新的宣传片,确实吓了弗兰克一跳,以为刚好撞上了,林木工作室要推出PC端的第一方大作。

    没想到。

    最后只是一款派对游戏……

    虚惊一场。

    “放心吧。”

    弗兰克瞥了眼霍金斯,看出他有些担忧,便安慰了一句。

    霍金斯没说话。

    弗兰克看他这样,也不自讨没趣,而是低头望向身前的屏幕。

    而这时,恰好一条新的推文跳了出来……

    林木工作室方面的消息。

    他们要在明天直面会演示《超级马里奥派对》的玩法。

    弗兰克看了一眼,很快就摇了摇头,移开了目光,并不关心。

    主机端暂时跟他关系不大。

    毕竟跟Vaporwave游戏平台又没关系。

    ……

    同一时间。

    林木工作室。

    “准备好了吗?”

    林瑶找到了前《魔兽争霸》项目组负责人,现《文明》项目的负责人雷弘光。

    “好了。”

    雷弘光点了点头,接着犹豫片刻,小声问道:“但老板……我们真要在派对游戏的直面会上,公布新游戏吗?”

    “嗯,顺带的。”

    林瑶点了点头,接着解释道:“这段时间Vaporwave游戏平台,我们动作太少了,加上最近对面又是送游戏又是促销又是第三方大作限时独占,我们确实需要做些什么,公布一款第一方大作最合适了。

    另外,国内对于派对游戏,需求确实不大,核心玩家已经有些怨言了,刚好也满足一下他们。

    不喜欢《超级马里奥派对》这种聚会游戏,那就去线上和别的玩家来一局《文明》吧,这应该够核心了,这也算是……另一种派对游戏了。嗯!”

    林瑶说着说着,点了点头,面露坚定之色。

    雷弘光:“…………”

    老板你是魔鬼吗?

    《文明》线上对战算派对游戏?