这个网游策划果然有问题 397、洗脑(3 / 4)

作品:《这个网游策划果然有问题

    这件事已经没办法改变了。

    河副干夫也冷静了下来,收起了没用的恼怒。

    不在无谓的事上浪费时间,转而考虑起了接下来该怎么应对Reflecta。

    当然。

    这次《战地》和《古墓丽影》成功获得的收益,他亲眼目睹,你说他不心动,那是假的……毕竟这两款游戏某种程度可是帮助Reflecta站稳了脚跟,这还不是独占。

    他当然会想着能不能在自家上推出类似的游戏。

    听完技术人员的结论。

    河副干夫思考片刻,然后跟技术官交代道:“你评估一下可行性,然后将可行性报告交给志麻昌二。”

    志麻昌二是他们旗下知名第一方工作室的王牌制作人。

    “是。”

    技术弯腰鞠躬,然后转身告辞离开。

    河副干夫想了想,又让秘书叫来了新的市场部负责人。

    至于之前那个。

    已经调去东南亚了……

    “Ben工作室的《冤屈》确定发售时间了?”

    “是!明年二月一号。”

    新任的市场部负责人恭敬谦卑地应了一声。

    “嗯……确定一下Reflecta二月份发售游戏清单,然后给我看一下。”

    河副干夫眼神闪烁了一下,已经想好了怎么对付新对手Reflecta了。

    说到底。

    Reflecta的根基还是太浅了,收购的第一方游戏公司或者工作室,河副干夫基本都清楚其底细,他们是做不来太好的作品的。

    至于第三方制作公司的作品。

    只要不是独占,那就没有任何意义。

    如果这次没有半路杀出来的林木工作室。

    他们在这个购物季就要被压着打。

    “是。”

    市场部负责人再次恭敬地弯了弯腰。

    “另外,特别注意一下和他们关系特别好的林木工作室,那家公司如果有什么动作,特别注明一下。”

    河副干夫补充了一句。

    虽然可能性不高,但如果Reflecta再次说服林木工作室,还是会有些麻烦。

    “……是。”市场部负责人应了一声,然后面露犹豫之色。

    “不过可能性应该不大。”

    河副干夫突然摇了摇头,自言自语地笑道:“他们应该不会为Reflecta制作游戏了,毕竟要换我,我也不愿意继续为别人做嫁衣,自己放弃主机,辛苦做出的游戏却成全别人,就算能赚钱,也会被内部当作攻讦的借口吧……”

    “社长。”

    市场部的负责人小心翼翼地打断了河副干夫。

    “嗯?”河副干夫有些不悦。

    “你刚刚提到的林木工作室,他们还真有值得注意的地方,就在不久前,他们公布了一段动画,我总觉得有些奇怪……”

    市场部负责人小心翼翼地说道。

    “奇怪?”

    “请看。”

    市场部负责人拿出手机,然后滑动了几下,绕到河副干夫的身侧,双手捧起手机,恭敬地将手机递到了河副干夫身前。

    河副干夫低头看了一眼。

    手机上的是林木工作室在海外社交媒体上的官方账号。

    而他们不久前,刚发了条推。

    推文内容是个简短的视频。

    鲜艳的红色背景上。

    两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。

    啪嗒一声。