这个网游策划果然有问题 393、Holy shit(2 / 5)

作品:《这个网游策划果然有问题

    但这也太强了吧……

    林木工作室到底是怎么做到的?

    他们可是发售了两款游戏啊。

    不会两款游戏质量都那么离谱吧?

    那这也太离谱了。

    或许,《战地》是主打?

    《古墓丽影》只是凑数的?

    凯文想到着,突然有些好奇,转头看向詹姆斯身前的屏幕。

    ……

    时间稍稍往前推。

    “单机战役,对战……”

    凯文握着手柄,正在考虑先玩那个模式的时候。

    詹姆斯扭头看了眼凯文,笑了笑,然后重新将目光投向了自己身前的屏幕上。

    《古墓丽影》的游戏初始页面跳了出来。

    背景电闪雷鸣。

    倾盆大雨下,风急浪高,远处一座孤岛孤悬于远处,搭配上旁边搁浅的船只和随风飘扬的船帆,显得有些诡异。

    这就是《古墓丽影》的初始界面。

    不过因为这样的画面,在《女巫》见识过一次。

    所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜单上。

    他有点想点开看看制作名单。

    这类普通玩家根本不会关注的东西,他很感兴趣……毕竟是林木工作室。

    不过,现在明显不是时候。

    无论制作名单多豪华,都是虚的。

    最终游戏多好,还是玩过才知道。

    玩过再看。

    他选中了新游戏这个选项,然后选择一般难度,确认。

    屏幕一黑。

    接着游戏正式开始。

    “女性主角的游戏啊,林木工作室这次又能玩出什么花来?”

    詹姆斯往后一仰,靠着椅背,握住了手柄,有些期待。

    3A大作启用女性主角,真的是首次。

    这跟玩家群体有关。

    男性占据主导的玩家群体,男性主角是绝对的主流。

    这次林木工作室又是第一个吃螃蟹。

    不过,也正是因为第一个吃螃蟹,虽然《古墓丽影》的宣传片一点都不逊色于《战地》,但在热度上,后者还是压过了前者。

    因为第一个吃螃蟹就代表着别人不了解……没人知道女性担任主角的游戏怎么样,所以玩家讨论更多的还是熟悉的射击游戏……

    《古墓丽影》虽然不算无人问津,但在欧美,热度比《战地》差多了……

    就在詹姆斯胡思乱想的时候。

    游戏画面出来了。

    相比起战地,《古墓丽影》就直接得多。

    难度确定的瞬间。

    游戏便正式开始。

    一艘邮轮趁乘风破浪。

    【一个伟大的冒险家曾经说过…】

    【所谓非凡应该是我们的事迹,而不是我们的身份】

    【我终于要开始创造自己的事迹】

    【寻找冒险】

    【但事实却是……冒险找上了我。】

    【在我们最危险的那一刻】

    【一生经历的种种会在眼前飞快掠过】

    【我们会找到某个东西】

    【某个支撑我们继续前进,推动我们向前的东西】

    伴随着现在还让人觉得意味不明的旁白。

    主角出现。

    她在船上。

    但船在龙三角,日本以南的位置遇到了海难。