这个网游策划果然有问题 184、青睐之光(2 / 3)

作品:《这个网游策划果然有问题

    最后预购人数少,  竟然还有这样的好结果。

    是林瑶乃至于李广生都万万没想到的。

    甚至。

    部分收号的。

    都收到李广生头上……

    自从得知《Battle  Royale》这款游戏在海外爆火后,作为曾经因为爱好游戏进入这个行业的一员。

    李广生最后也去玩了几局游戏。

    他当初也预购了游戏,  他当时的想法倒是很简单。

    看林木工作室那么可怜,  给他加一份销量吧……

    然后。

    然后就变成这样了。

    李广生那天用预购皮肤玩了一局游戏,后面立刻跟着就来了几个加好友的,问他号卖不卖……

    这样一句话。

    对于他的破防程度,可想而知。

    他直接气得半死,下了游戏,表示以后都不玩了。

    转而关注起了林木工作室发行的第一款青睐之光计划游戏。

    而同一时间。

    殷天宇也在关注着这款游戏……

    ……

    林木工作室支持的第一款青睐之光计划游戏经过‘即将推出’的预热后。

    马上就要开放游玩了。

    游戏预购情况不错。

    海外国内加起来差不多十万份。

    比《Battle  Royale》好多了,大概也是受《Battle  Royale》预购皮肤的影响吧。

    当然。

    《危险聚会》预购也有奖励,但比较简单,奖励只有一幅收藏立绘,也没有分普通版和典藏版,毕竟像素风的肉鸽游戏,也卖不了多少东西,最值钱的就是游戏本体和接下来可能推出的DLC了。

    不过这个成绩。

    无论是林木工作室还是游戏制作组都很满意了。

    将近十万不少了。

    毕竟定价十九块,也不少。

    接下来只需要看游戏正式开放游玩后的销量上升情况和退款情况了。

    时间来到六月三号。

    Vaporwave游戏平台青睐之光计划第一款游戏《危险聚会》正式开放游玩。

    这款游戏在当天,并没有引起多少波澜。

    因为相比起《Battle  Royale》,《突围》这种大体量的游戏,《危险聚会》太小了,而且像素风受众也有限,希望这种游戏有前者的影响力,  那肯定不可能。

    但你说一点波澜都没有,  也不是。