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第2062章 创造半位面一农场(3 / 4)

作品:《奥术之主

而伊奥勒姆的创世蓝图细节之丰富,根本不是夏多简陋的法术可以相提并论,完全是数量级上的差距。

而这也意味着如果夏多完全按照伊奥勒姆的创世蓝图来创造半位面,所需要的时间不说也来个数量级地增长,至少也要比他自己的翻个好几倍!

创造半位面可以说是无本买卖,唯一的成本就是施法者自己了,这也是夏多纠结要不要创造半位面的主要原因。

实在是不想做这种堪称苦力的劳动!

当然,在知道创世蓝图施法细节的情况下,再让夏多去问伊奥勒姆要半位面,他也干不出这种没良心的事。

最后纠结来纠结去,他还是只能自己动手才能丰衣足食。

不过,夏多也在考虑是否可以设计出一个专门用来创造半位面的魔法物品,或者说设备。

考虑到创世蓝图的复杂性,以及法术所涉及的元素通量,或许需要用密瑟拉同款的戴维弦去制作设备主体的核心功能部件。

如果能够成功的话,赚钱倒是其次,至少不用再这么累着自己了。

“唉——”

夏多长叹一声,收束杂念准备开搞了,无论未来能否诞生出创世机器,至少现在的他还免不了这一趟极其难熬的长时间施法。

——【根源塑造】!

和夏多创造半位面的流程一样,伊奥勒姆给出的方案也是先塑造半位面的位面根源,之后再填充元素,使其最终成型。

或者夏多创造半位面的思路本就是来自于伊奥勒姆和康杰尼欧,他在第一次看到伊奥勒姆的创世蓝图时,除了感叹伊奥勒姆在塑造位面根源上的造诣外,其实也感受到一种来自传承的力量。

而他现在所塑造的位面根源,虽然是来自伊奥勒姆,但和他当初自己研究出来的也有着十分相近的创世理念——