第一千一百七十三章 沉闷的国战(2 / 5)
作品:《网游之全球在线》大夏不过是先行一步而已。
未来,等领主提出类似要求,行会如果不愿意,分分钟就要面临打压的命运。甚或是说,直接将行会赶出领地。
奈何游戏发展至今,放眼整个荒野,再没有无主之地,除了少部分归NPC王朝,九成以上都被领主掌控。
如果被领地赶走,天下之大,却再无行会容身之处。
仅凭此一点,行会拿什么跟领地斗?!
如果这样看,盖亚确实是对领主太偏心了,简直是把冒险玩家往泥里踩。当然,真正抱有这等想法的,不过是见识浅薄之辈,不明白盖亚的深意。
且不说领主玩家群体高到变态的淘汰率,无数风流人物在争霸路上折戟沉沙,就是像欧阳朔这样的“最终胜利者”,在得到巨大权势的同时,未来在希望星球,自然也就要肩负起同等规格的责任。
“能力越大,责任越大”,可不是说说而已。
盖亚的盘算,永远是站在人类的高度去思考,不会有真的偏私之举,至于之前对冰儿的“格外关照”,因为无关大局,谁也无从指责。
毕竟盖亚也是“人”,是人就有喜好。
退一万步讲,在盖亚六年之前,是领主玩家群体在荒野披荆斩棘,化剑为犁,荡平群寇,筑城建郭,开荒种地,重开盛世之太平。
贡献力量的,既有欧阳朔这样的胜利者,也有曾经的无数失败者。在这太平盛世的功勋章上,该有他们的一份功劳。
正是如此,在统计成就值时,失败的领主也是有斩获的。
在这期间,冒险玩家一直窝在王城,受王城庇护,安逸度日。现在荒野太平,行会又迁居领地,继续享受庇护。
这又何尝有公平可言?!