第442章 困兽犹斗(2 / 5)

作品:《绝境长城上的王者

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若从“上帝”或者说“卫星视角”俯看地图,眼下寒神祭司们其实还有一个更稳妥的办法能摆脱危机:离开大路,向西撤入狼林,依靠茂密的森林和山地氏族领地的复杂地形环境来摆脱人类追击。游离在魔力浓度的红线以北,缓慢恢复魔力,继续苟下去等待转机。

然而,这一方案除了违背寒神的最后一项指令外,还面临另一项更实际的致命难点:尸鬼们虽然不需要休息,但操控起来并不像想象中那样容易。

除了少量在杀死后当场立刻转化、且刻意注入额外魔力以保留大脑思维和控制中枢功能的“智尸鬼”——例如当初装死潜入黑城堡刺杀守夜人总司令的那种外,大部分尸鬼其实只是躯干被注入魔力强行唤醒,得以化身傀儡……能在施法者控制下按其意愿行动罢了。由于大脑早已腐朽损坏,纯傀儡的干尸鬼们其实连动物层次的思考能力都无,在行动所需消耗的魔力降低到极致的同时,缺点是所有动作都必须有异鬼发布指令遥控。

举例对比就能清晰地理解这其中的区别:在夜王身死后的这场人鬼追击战里,艾格向赠地军队下达的命令是“跟随大部追击敌军,不要掉队”,至于怎么执行命令,每个士兵都可以用自己的大脑来判断。而寒神祭司们向尸鬼下达的命令却要具体得多:“迈左脚”、“迈右脚”、“保持平衡”、“再迈左脚”、“再迈右脚”……

依靠着由纯粹能量构成的超低温魔法思维器官,异鬼拥有远超人类大脑的算力,充当大量尸鬼的思考中枢并无问题……然而,前提是魔力充足:一旦所要发布的命令复杂度提高,那异鬼们所要承担的计算压力也会骤增,这进一步造成魔力消耗速度加快——自然也意味着在低魔力环境下寿命的迅速缩短。