26、间章02(1 / 3)

作品:《日行一善后副本BOSS裂开了[无限]

第二世界这个功能说来很有意思,比普通游戏里的家园系统要有意思的多。

它的几个用处并非不互斥,而是能很好地兼容再一起,不会逼迫选择恐惧症患者做出选择。准确来说,一个第二世界,既可以用来做军团.驻地,也可以同时充当个人休息地,并且设计、投放副本。

洛时看完说明,大致明白了第二世界设计成副本的话是怎样的一种原理。那并不是把整个世界都改造成副本,而是用了类似“复制”的手法,复制出一个第二世界供玩家使用。复制出第二世界就类似于一个模型,玩家可以拆分出一个又一个小场景,也可以以整个第二世界为蓝本进行副本设计。

设计成副本之后,第二世界本体不会受到任何影响,该做军团.驻地的做军团.驻地,该当个人休息地的当个人休息地。又因为军团.驻地和个人休息地往往是包容的关系,就完美实现了三项选择的整合。

设计好的副本投入使用,从任务失败的玩家身上赚取积分,但玩家如果成功通关,则要给出奖励。难度越高、通关率越低的副本会获得系统的补贴奖励。

同时,依托第二世界设计越多越好的副本也会提升第二世界。至于为什么可以提升,要怎么提升,提升之后除了排行榜奖励还有什么好处,说明里完全没有提到。

但洛时估摸着,第二世界的提升也许跟玩家的实力挂钩。不过目前信息太少,他也不清楚第二世界是如何影响到玩家的。

说到底,第二世界的来历就很可疑。

也许有没想的那么深的玩家会觉得第二世界是个比较鸡肋的功能,有经营第二世界的功夫,还不如多下副本赚积分。洛时却不这么觉得,[游戏]里唯一一个高级功能,还跟副本挂钩,这里面一定不会简单。

由第二世界设计出的副本也让洛时开始思考其他副本的来历,它们也是某些世界的“复制品”吗?如果是,对大量世界进行复制,开启这个游戏,让各个种族各个世界的玩家参加游戏,并且给予任务成功者丰厚的奖励,光是想想就知道其中耗费的能量绝对不少。

系统大费心力创造[游戏]的目的何在,仅仅为了取乐?

洛时按下这个想得有些远的问题,开始考虑近的问题起来。

他有一个奇怪的想法。

【系统,】洛时说,【玩家能不能扮演副本中的npc?】

系统01:【目前[游戏]尚未开通此功能。】

洛时有点遗憾,[挚爱]让他以为玩家也能成为副本BOSS。

【但是,】系统01似乎看出了他的遗憾,继续说,【你可以。】

哦?

【玩家<洛时>,不要忘记你的工作并不只有成为玩家。】系统01意味深长。

洛时一顿,想起[挚爱]的副本结算,那一行玩家资格的描述。

什么意思?

他进游戏只是想找点乐子,现在是被打工了?

就算是被打工,系统大费周章,难道就是为了让洛时去他的副本里扮演NPC?洛时完全相信,游戏不会少副本,就算少,也不至于期待用洛时设计的副本去填补。

洛时总觉得系统说这话的时候意味深长,可也琢磨不出来什么意味。

【但如果我去副本里做npc,等我之后进别的副本,这个副本里的npc怎么办?】洛时问出关键性问题,他想这大概也是系统不开发玩家扮演npc功能的原因,不然你到底是玩家还是npc?本末倒置,游戏混乱。

可洛时现在成为这个特例了。

难道说……

他之前就是个npc?只是不知道怎么忽然觉醒了,光明正大偷渡成为玩家?

【为了方便玩家<洛时>的工作,主系统临时开发特殊功能[分.身],玩家<洛时>可以使用[分.身]功能展开工作。】

然后又是一大堆说明。洛时看完,总结一下就是进副本的时候有遵循人物性格和逻辑的傀儡式AI轮岗,出副本之后可以进入傀儡体内工作。并且扮演副本npc的时候可以任意改变种族和外形,但需要积分解锁。

洛时觉得,游戏开发这么一个专门为他服务的功能很邪门,不对劲,绝对有大阴谋。

他现在觉得自己之前的两个猜测也许都是错误的,这个系统01很狡猾,处处都在干扰他的判断。也许失忆玩家或者NPC觉醒这两种猜测都是错误的,但或许是先入为主的缘故,洛时已经不由自主地将自己代入失忆玩家的视角了。

但不管怎么说,他之后的游戏生活不会太愉快了。

洛时抛开系统01,开始考虑要设计一个什么样的副本出来。

经过[四分五裂]和与系统01的对话,洛时稍稍对人与人、人与统之间的勾心斗角感到疲倦,决定要设计一个简单的,弘扬真善美的副本出来。

他想让玩家知道,副本里除了无情的竞争和杀戮,还有温馨的互帮互助,让玩家在过度用脑、自相残杀的游戏环境里得到片刻喘息和心灵的净化。

一个佝偻的身影瞬间出现在洛时脑海里。

“这个副本的主题就定为做好人、行善事。”洛时脑内灵感不断迸发,“通关的条件就是扶老奶奶过马路……”