151、陷阵之志,有死无生(3 / 4)

作品:《我在漫威掌控梦境

一个十人队就能在玩家部队里横冲直撞,一个百人队就能挡住成千上万玩家的冲击,五百人列阵,那简直就是铜墙铁壁绞肉机,所有冲上来的玩家都只有被绞的头破血流这一个结果。

于是越来越多的玩家开始不满,开始吐槽。

“所以说,这个游戏的用意到底是什么,让我们一群什么都不会的普通人上战场,去跟训练有素的高科技重装远程部队战斗,这是要用我们的无能来反应战争的残酷吗?”

死了无数遍的玩家不停的抱怨,甚至有几个暴躁老哥直接冲进论坛里发帖质问,请布尔玛的狗策划出来给一个合理的解释。

结果跟以前一样,策划影子都没见着,甚至布尔玛官方都没有给出太多解释,只在官网首页置顶了一份公告:“健康游戏,热爱生活。”

然后,就没有然后了。

这个态度让人感觉到了一种劝退的意味,这就难搞了。

难道真的退坑?

可是,想象这游戏的质感,再回味一下以前玩的那些屎……还真的舍不得啊。

退坑是不可能退坑的,自己选的游戏,躺着也要玩下去。

再说了,玩家打不过怪不是一件正常的事情吗?不想被怪继续虐下去,那就变强啊,抱团啊,用人命去填啊。

反正玩家就算再弱,只要能充分发挥好人多和不怕死这两条天赋属性,就肯定能推倒一切怪物,不管是小怪,还是boss。

魔兽序章首测开放了480万个名额,开服不到半个小时的时间里,已经涌入了将近一百万玩家,分摊下来,每一条战线上都有几十万的玩家。

而每条战线上的天灾军团士兵数量却连一万都不到,反正能复活,1000玩家个人头换一个怪也是赚的。

于是,在玩家前仆后继的死亡,并且真的用人头堆死了对面超过100个天灾军团士兵的时候,新的玩法出现了。

锋矢冲锋阵——积攒一定的能量(100天灾军团士兵/猜测),可以集合10000名士兵,对敌人发动一次死亡冲锋,阵型会集合所有士兵的力量,对敌人造成毁灭性打击。